Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=64hK50AWM4c



Duration: 0:00
291 views
10


В сегодняшнем выпуске обсудим трафик в мобильные игры и работу специалистов в области закупки рекламы. Да-да, вот эти незримые гении, которые формируют ставки рекламы, привлекают вас в приложения и формируют тренды в рекламе мобильных продуктов.

Неизменные ведущие:
— Вячеслав Уточкин, генеральный продюсер Geeky House и руководитель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБ НИУ ВШЭ;
— Константин Сахнов, основатель и продюсер студии Vengeance Games, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов».

И гость выпуска:
— Никита Григорович, CEO маркетингового агентства «Borscht»

Подкаст ПТСК: https://vk.cc/cNVMXz
Агентство Borscht: https://borscht.mobi/
Исследование площадок APIR, о котором упоминаем в подкасте: https://vk.cc/cNVMUQ
Прислать резюме: https://vk.cc/cNVQFg

Пообщаться с разработчиками игр:

Цифровая мастерская «Основы разработки игр»: https://vk.cc/cNVNb3
Цикл Очных Лекториев Вышки: https://vk.cc/cNOFl7
Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»: https://vk.cc/cF1Onx

Таймкоды:

00:00 — Вступление
01:05 — От КаНоБу до Борща
03:50 — Какие есть ответвления и задачи в профессии
10:05 — Рабочий день маркетолога и заведение рекламы
15:30 — Закупка трафика и поток лидов
19:20 — Задачи бизнеса и агентства
22:00 — Рынок и зарплаты маркетологов
27:00 — Компетенции руководителя
28:00 — Оптимизация креативов и работы через ИИ
30:15 — С чего начать карьеру маркетолога игр
36:20 — Что нужно знать для стажировки
42:55 — Инструменты для работы маркетолога
51:20 — Работа по поиску аномалий
53:00 — Ответственность за бюджеты: на кого она ложится
55:15 — Тренды рынка мобильной закупки
01:02:20 — Кейсы из практики
01:09:40 — Куда развиваться специалисту в сфере




Other Videos By Канал разработчиков игр


2025-10-08Concept, idea, and tools for creating your own game [Festival "I want to be in Gamedev!"]
2025-09-10Подкаст «Хочу в Геймдев!»: Тренды 2025 года
2025-07-24Выпуск 78: Профессия мобильный маркетолог
2025-06-18Выпуск 77: Профессия игровой журналист
2025-05-21Выпуск 76: Профессия игровой художник
2025-05-01Выпуск 75: Профессия инди-маркетолога
2025-04-21Сюжет или Геймплей?
2025-04-21Через пиксели к звёздам: эволюция космического сеттинга в играх
2025-04-21Этапы разработки игр и советы, как избежать ошибок
2025-04-21Атомарные игровые механики
2025-04-21Круглый стол о трендах 2025-2026
2025-04-21Как придумать игру на 50к вишлистов?
2025-04-13Игровая секция Союза литераторов РФ
2025-04-07Выпуск 74: Профессия инди-разработчика
2025-03-30Интерактивный Мастер-класс по балансу противников [Сергей Голубкин]
2025-03-18Презентация программы «Менеджмент игровых проектов»
2025-03-17Лекторий Вышки: От студента до старшего геймдизайнера в 1C Game Studios
2025-03-13Выпуск 73.3: Начало пути в Геймдев
2025-03-06Лекторий Вышки: От студенческой разработки до АА-продукта
2025-03-05Выпуск 73.2: От студенческого проекта к АА-продукту
2025-02-26Выпуск 73.1: Истории успеха выпускников