비헤이비어 트리를 활용한 언리얼 엔진 AI | 언리얼 엔진

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=ZupTZC_VJiA



Game:
Unreal (1998)
Duration: 26:38
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이번 영상에서는 언리얼 엔진이 제공하는 AI 기능을 활용해 잠입 메커니즘을 갖춘 게임에서 스마트하게 반응하는 적 비헤이비어를 구현해 봅니다.

언리얼 엔진의 게임플레이 프레임워크를 기반으로 비헤이비어 트리를 사용해 사실적인 AI를 빠르게 개발할 수 있습니다. 비헤이비어 트리는 쉽게 이해하고 디버그할 수 있는 복합적인 AI를 제작하는 데 유용합니다. AI 퍼셉션 시스템을 통해 AI가 시각 및 청각에 반응하도록 만들고, 동시에 비헤이비어 트리 결정 트리를 적용하했습니다.

마지막으로 인바이런먼트 쿼리 시스템을 통해 AI가 다음 동작을 결정하기 전에 월드 지오메트리를 감지하도록 하여 더욱 스마트해 보이도록 합니다.

언리얼 엔진을 무료로 다운로드하세요.
http://www.unrealengine.com​

**타임스템프**
00:00 소개
00:57 게임플레이 프레임워크
02:26 비헤이비어 트리
06:55 블랙보드
11:17 AI 퍼셉션
19:20 인바이런먼트 쿼리 시스템




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