UE에서 메타휴먼 페이셜 릭 활용하기 | 언리얼 엔진
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이 프레젠테이션에서 큐빅 모션의 Adam Walton은 페이셜 릭의 컨트롤을 사용하는 방법을 살펴봅니다.
메타휴먼 크리에이터에 대한 자세한 내용을 살펴보시고 샘플 프로젝트를 다운로드하세요: https://www.unrealengine.com/ko/digital-humans
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