랜드매스로 월드 빌드하기 | 언리얼 엔진

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랜드매스 플러그인은 블루프린트 기반으로 랜드스케이프를 언리얼 엔진에서 절차적이고 변경 유지의 방식으로 편집하는 새로운 기법입니다. 최근 소개된 랜드스케이프 레이어를 비롯해 이 기능은 게임 월드를 훨씬 쉽게 편집하게 해주며, 개발자들이 보다 빠르게 빌드를 개발하고 반복작업을 할 수 있게 해줍니다. 이 프레젠테이션에서 에픽의 Arran Langmead는 이러한 툴의 작동법과 다양한 멋진 환경을 제작하는 데 사용할 수 있는 커스텀 랜드매스 브러시를 빌드하는 방법에 대해 설명합니다.

더 알아보기: www.unrealengine.com




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