UE4 여신의 신전: 라이팅 및 블렌딩
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=EZszSnPpOCo
3부작의 마지막 영상에서는 퀵셀의 Jakob Keudel이 레이 트레이스드 라이팅을 선택한 이유를 설명하고, 에셋 블렌딩에 대해 고려해야 하는 점들과 기술적 응용의 중요성에 대해 이야기 합니다.
완성된 무료 환경을 언리얼 엔진 마켓플레이스에서 받으시고, 함께 따라 해보세요: https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/product/megascans-goddess-temple
영상에서 언급된 블로그: https://bit.ly/3dNOmSB
무료 브리지 다운로드: https://bit.ly/3dszTeQ
무료 믹서 다운로드: https://bit.ly/3fUjiCn
메가스캔 자세히 알아보기: https://bit.ly/3hZLHIY
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