Aliens: Colonial Marines fo 4 ein Sichern Ort finden👽🔫/Deutsch : Germann
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Info zum Spiel
Aliens: Colonial Marines ist ein Videospiel, das von Gearbox Software entwickelt und von Sega für Microsoft Windows, PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde. Eine Wii-U-Version war angekündigt, wurde jedoch eingestellt. Der Ego-Shooter basiert auf den Charakteren und Kreaturen des Alien-Franchise, im Wesentlichen auf dem Film Aliens – Die Rückkehr von James Cameron.Die Geschichte von Aliens: Colonial Marines wurde von den Battlestar-Galactica-Autoren Bradley Thompson und David Weddle geschrieben.Die Geschehnisse im Spiel finden zeitlich etwa 17 Wochen nach denen von Alien³ statt. Ein Such- und Rettungsteam der Colonial Marines wurde ausgesandt, um auf dem Raumschiff U.S.S. Sulaco nach Ellen Ripley, Korporal Dwayne Hicks und den anderen vermissten Marines zu suchen, die auf den Planeten LV-426 geschickt wurden. Die Sulaco wurde zuletzt über dem aus Alien³ bekannten Planeten Fury-161 gesichtet und ist aus unbekannten Gründen zu LV-426 zurückgekehrt. LV-426, die Sulaco und das Wrack des Alienraumschiffs aus Alien sowie weitere Örtlichkeiten dienen als Schauplätze im Spiel.Bereits 2001 befand sich bei Check Six Games ein Spiel unter dem Titel Aliens: Colonial Marines für die PlayStation 2 in Entwicklung, welches von Fox Interactive und Electronic Arts veröffentlicht werden sollte, jedoch vorzeitig verworfen wurde. Einige Teile dieses Projekts ähneln denen des zukünftigen Gearbox-Titels, darunter das Rettungsteam der Marines auf der Suche nach der U.S.S. Sulaco. Gearbox betonte jedoch, dass das derzeitige Spiel völlig unabhängig von Check Six Games damaliger Version entsteht.
Am 11. Dezember 2006 kündigte Sega an, dass man die elektronischen Rechte am Alien-Franchise von 20th Century Fox erworben hätte. Am 15. Dezember gab Gearbox die Zusammenarbeit mit Sega an einem völlig neuen Titel im Alien-Universum bekannt. Im Februar 2008 wurde erstmals der Titel Aliens: Colonial Marines genannt.
Das Entwicklerteam gab sich große Mühe, um das Setting sowie die Außen- und Innenareale der Sulaco und von LV-426 nachzubilden. Dazu griff man auch auf Originale des Filmsets zurück. Zudem wurde der Konzeptkünstler von Aliens – Die Rückkehr, Syd Mead, engagiert, um Bereiche der Sulaco, welche nicht im Film zu sehen waren, aber im Spiel vorkommen, zu entwerfen.
Das Spiel wurde lange unter dem Codenamen Pecan entwickelt während Gearbox bereits mit Borderlands und Duke Nukem Forever ausgelastet war. Durch die zahlreichen Unterbrechungen der Entwicklung musste das Spiel nach Wiederaufnahme der Arbeiten stets modernisiert werden. Nachdem klar wurde, dass die Entwicklungskapazitäten nicht für Borderlands 2 und Aliens: Colonial Marines ausreichen wurde die Kampagne an TimeGate ausgelagert. Die Studios Demiurg und Nerve sollten sich um DLCs und weitere Inhalte kümmern. Man bat beim Publisher SEGA um Aufschub und vereinfachte das Spiel massiv. Selbst Fehlerbehebungen wurden ausgesetzt, da bereits mit der Zertifizierung für Konsolen begonnen worden war. Das Studio TimeGate war kurz nach der Veröffentlichung bereits zahlungsunfähig. Das Studio bestritt Verantwortung für die schlechte Qualität des Titels.Aliens: Colonial Marines ist ein Ego-Shooter, in dem der Spieler die Kontrolle über den US Colonial Marine Winter übernimmt. Der Marine kann verschiedene Waffen wie Flammenwerfer, Pulsgewehr, Smartgun, Pistole, Raketenwerfer sowie diverse Granattypen verwenden.
Die aus dem Director’s Cut von Aliens – Die Rückkehr bekannten Selbstschussanlagen kommen zum Einsatz. Aliens: Colonial Marines sollte ursprünglich kein HUD besitzen, welches dem Spieler Informationen zum Gesundheitszustand oder dem Munitionsvorrat gibt. Dieses Konzept wurde jedoch verworfen und es werden Anzeigen für Gesundheit, Rüstung und Munition eingeblendet. Zudem kommen aber Geräte zum Einsatz um beispielsweise Feindbewegungen zu lokalisieren, wie sie aus dem Film Aliens bekannt sind.
Die Hauptgegner sind Aliens, welche sich für gewöhnlich an den Spieler heranschleichen oder ihn flankieren. Es treten verschiedene Aliengattungen auf, die jede für sich eine eigene Angriffstaktik hat. „Facehugger“ versuchen auf das Gesicht des Spielers zu springen, um diesem ein Embryo einzusetzen, welches diesen dann tötet.
Mehrspieler
Das Spiel besitzt einen Koop-Modus für die Kampagne für zwei Spieler im Split-Screen-Modus oder für bis zu vier Spieler über das Netzwerk oder das Internet
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