Ксения Меженина (All Correct Group) - Краудсорсинг в локализации

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5QZxiWZuffw



Duration: 26:55
342 views
8


Ксения поделится опытом компании All Correct в сфере краудсорсинга и посоветует, как организовать этот процесс наиболее эффективно на примере русской локализации проекта Romans in My Carpet. Ключевые моменты доклада коснутся построения командной работы в процессе краудсорсинга.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
2016-11-29Максим Барышников (Wargaming.net) - 6 лет развития движка BigWorld благодаря успеху World of Tanks
2016-11-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
2016-11-29Johan Lofstrom (Chartboost) - Dominating Influencer Marketing
2016-11-29Роман Чеховской (Vizor) - Конвертируй это: особенности кроссплатформенной разработки игр в Vizor
2016-11-29Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity
2016-11-29Game Lynch (Minsk 2016 Edition)
2016-06-20DevGAMM Awards (Moscow 2016 Edition)
2016-06-09Do You Want To Buy My Traffic? (song from DevGAMM Awards by Lerika Mallayeva)
2016-06-07Владимир Пискунов (Bitbox) - Мультиплеерный сэндбокс. Геймдизайн и механики.
2016-06-07Ксения Меженина (All Correct Group) - Краудсорсинг в локализации
2016-06-07Ted Ursu (Funtomic), Alexey Davydov (Flazm) - Bob the Robber
2016-06-07Antony Douglas & Andy Touch (Unity Technologies) - Unity & VR
2016-06-07Nelson Rodriguez (Akamai) - Preorders Are Your Problem
2016-06-07Евгений Муралев (Sperasoft) - Советы по оптимизации кода и памяти
2016-06-07Адаптация мультипликационного арта для игр и издание по франшизе для детей (ВГТРК)
2016-06-07Николай Шалимов (EPAM) - Воксельный рендеринг на мобильных устройствах
2016-06-07Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie Franchise
2016-06-07Слава Лукьяненка (Wargaming.net) - Плейтесты: от AAA до III
2016-06-07Дмитрий Мартынов (Google) - Как добиться успеха на Google Play
2016-06-07Алекс Феер (Zillion Whales) - Рендеринг и синхронизация 4000 юнитов в Mushroom Wars 2



Tags:
crowdsourcing
localization
games