Владимир Пискунов (Bitbox) - Мультиплеерный сэндбокс. Геймдизайн и механики.

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=nmYTuUGm6Wc



Duration: 57:16
2,419 views
84


http://www.slideshare.net/flashgamm/multiplayer-sandbox-game-design-and-mechanics

Докладчик поделится опытом и видением геймдизайна мультиплеерных sandbox-игр на примере проекта “Life is Feudal:Your Own”, объяснит несколько типичных и менее распространенных игровых sandbox-механик, а также расскажет об инструментарии и концептах, которые использует команда Bitbox в процессе дизайна.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...
2016-11-29Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
2016-11-29Максим Барышников (Wargaming.net) - 6 лет развития движка BigWorld благодаря успеху World of Tanks
2016-11-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
2016-11-29Johan Lofstrom (Chartboost) - Dominating Influencer Marketing
2016-11-29Роман Чеховской (Vizor) - Конвертируй это: особенности кроссплатформенной разработки игр в Vizor
2016-11-29Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity
2016-11-29Game Lynch (Minsk 2016 Edition)
2016-06-20DevGAMM Awards (Moscow 2016 Edition)
2016-06-09Do You Want To Buy My Traffic? (song from DevGAMM Awards by Lerika Mallayeva)
2016-06-07Владимир Пискунов (Bitbox) - Мультиплеерный сэндбокс. Геймдизайн и механики.
2016-06-07Сергей Lerg (Corona Labs) - Cел и быстро написал кроссплатформенную игру!
2016-06-07Ксения Меженина (All Correct Group) - Краудсорсинг в локализации
2016-06-07Полное погружение в VR. Новый мир для индустрии развлечений (ARena)
2016-06-07Филипп Гладков (Pixonic) - Проблемы и решения при создании синхронных PvP MMO-игр
2016-06-07Ted Ursu (Funtomic), Alexey Davydov (Flazm) - Bob the Robber
2016-06-07Antony Douglas & Andy Touch (Unity Technologies) - Unity & VR
2016-06-07Nelson Rodriguez (Akamai) - Preorders Are Your Problem
2016-06-07Евгений Муралев (Sperasoft) - Советы по оптимизации кода и памяти
2016-06-07Адаптация мультипликационного арта для игр и издание по франшизе для детей (ВГТРК)
2016-06-07Николай Шалимов (EPAM) - Воксельный рендеринг на мобильных устройствах



Tags:
sandbox
game design
multiplayer