Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity

Channel:
Subscribers:
27,200
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=N25uestVWzU



Duration: 25:00
3,231 views
81


http://www.slideshare.net/flashgamm/the-use-of-dataoriented-programming-paradigm-in-unity-games
Альвина Рубальская, Инженер, Интерактивный мульт
Владимир Роттердамский, Ведущий программист, Интерактивный мульт

Современная разработка мобильных игр бросает новые вызовы. Во все изменяющихся условиях старые методы разработки показывают свои недостатки. “Интерактивный мульт” предлагает альтернативу — дата-ориентированное программирование. В этом докладе они покажут, как вы уже используете некоторые методологии неосознанно, и расскажут, как применять их осознанно.




Other Videos By DevGAMM


2016-11-29Светлана Саблина (Playrix) - Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3 от Playrix
2016-11-29Круглый стол: Поиски идеального геймдизайнера или как на самом деле нанимают сотрудников
2016-11-29Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: практические кейсы
2016-11-29Евгений Лавриненко (Cells Games) - Воксели на примере Madness Road
2016-11-29Слава Тараскин (Unity Ads) - Мобильная реклама в именах и цифрах
2016-11-29Fireside Chat: Однажды в бар заходят сценарист, продюсер и геймдизайнер...
2016-11-29Алексей Медов(Inlingo) - Из древнего Китая в постапокалипсис: глубокая локализация под новый сеттинг
2016-11-29Максим Барышников (Wargaming.net) - 6 лет развития движка BigWorld благодаря успеху World of Tanks
2016-11-29Валентин Симонов (Unity Technologies) - Практическое руководство по оптимизации Unity игр
2016-11-29Johan Lofstrom (Chartboost) - Dominating Influencer Marketing
2016-11-29Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity
2016-11-29Game Lynch (Minsk 2016 Edition)
2016-06-20DevGAMM Awards (Moscow 2016 Edition)
2016-06-09Do You Want To Buy My Traffic? (song from DevGAMM Awards by Lerika Mallayeva)
2016-06-07Владимир Пискунов (Bitbox) - Мультиплеерный сэндбокс. Геймдизайн и механики.
2016-06-07Сергей Lerg (Corona Labs) - Cел и быстро написал кроссплатформенную игру!
2016-06-07Ксения Меженина (All Correct Group) - Краудсорсинг в локализации
2016-06-07Полное погружение в VR. Новый мир для индустрии развлечений (ARena)
2016-06-07Филипп Гладков (Pixonic) - Проблемы и решения при создании синхронных PvP MMO-игр
2016-06-07Ted Ursu (Funtomic), Alexey Davydov (Flazm) - Bob the Robber
2016-06-07Antony Douglas & Andy Touch (Unity Technologies) - Unity & VR