Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie Franchise

Channel:
Subscribers:
27,300
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=Ocr0mIwgCGU



Duration: 20:42
228 views
3


http://www.slideshare.net/flashgamm/turning-your-indie-game-into-an-indie-franchise

When starting out, many indies only think about the first game and don’t plan for what will come after, whether their level of success is boom or doom. Da Rocha will talk about the creation of Q.U.B.E. and how its success led the team to create an enhanced version of the game for consoles before diving into development on its sequel, Q.U.B.E. 2.




Other Videos By DevGAMM


2016-06-07Сергей Lerg (Corona Labs) - Cел и быстро написал кроссплатформенную игру!
2016-06-07Ксения Меженина (All Correct Group) - Краудсорсинг в локализации
2016-06-07Полное погружение в VR. Новый мир для индустрии развлечений (ARena)
2016-06-07Филипп Гладков (Pixonic) - Проблемы и решения при создании синхронных PvP MMO-игр
2016-06-07Ted Ursu (Funtomic), Alexey Davydov (Flazm) - Bob the Robber
2016-06-07Antony Douglas & Andy Touch (Unity Technologies) - Unity & VR
2016-06-07Nelson Rodriguez (Akamai) - Preorders Are Your Problem
2016-06-07Евгений Муралев (Sperasoft) - Советы по оптимизации кода и памяти
2016-06-07Адаптация мультипликационного арта для игр и издание по франшизе для детей (ВГТРК)
2016-06-07Николай Шалимов (EPAM) - Воксельный рендеринг на мобильных устройствах
2016-06-07Dan Da Rocha (Toxic Games) - Turning Your Indie Game Into An Indie Franchise
2016-06-07Слава Лукьяненка (Wargaming.net) - Плейтесты: от AAA до III
2016-06-07Дмитрий Мартынов (Google) - Как добиться успеха на Google Play
2016-06-07Алекс Феер (Zillion Whales) - Рендеринг и синхронизация 4000 юнитов в Mushroom Wars 2
2016-06-07Максим Бабичев (VK.com) - Рекомендации: кропотливый путь к успеху с игровой платформой VK
2016-06-07Andy Touch (Unity Technologies) - An Introduction to Writing Custom Unity Shaders!
2016-06-07Александр Мясищев (Nival) - Разработка большая и малая: ключевые отличия
2016-06-07Константин Сахнов (Rocket Jump) - Аналитика в геймдизайне: отчёты, которые расскажут всё
2016-06-07Кирилл Буянин (King.com) - Резюме и собеседования. Как устроиться в международную компанию
2016-06-07Владимир Ковтун (AlternativaPlatform) - Игры: от повинности до эстетического удовольствия
2016-06-07Юрий Нудьга (Playrix) - Целостность графики в играх или как победить хаос



Tags:
indie
franchise
development
game