Alles läuft nach Plan! | Legion | Dead by Daylight Deutsch #883
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Benutzte Perks:
Fluch: Ruin III (Hex: Ruin)
Alle Generatoren sind vom Fluch: Ruin betroffen. Wird ein Generator nicht von einem Überlebenden repariert, beginnt sofort und automatisch ein Reparatur-Rückgang mit 100/150/200 % der normalen Rückgangsgeschwindigkeit.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
Fluch: Nervenkitzel der Jagd III (Hex: Thrill of the Hunt)
Du erhältst für jedes auf der Karte verbleibende glanzlose und Fluchtotem einen Zähler.
Du erhältst pro Zähler 10 % mehr Blutpunkte für Aktionen in der Kategorie „Jäger“.
Die Zerstörungs- und Segensgeschwindigkeit der Überlebenden wird pro Zähler um 8/9/10 % verringert.
Die Flucheffekte dauern an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
Fluch: Pentimento III (Hex: Pentimento)
Du siehst die Aura zerstörter Totems. Du kannst ein Ritual mit einem zerstörten Totem durchführen und es zu einem neu entfachten Totem machen. Je mehr neu entfachte Totems es gibt, desto wirksamer sind sie.
1 neu entfachtes Totem: Verringert die Reparaturgeschwindigkeit von Überlebenden um 20/25/30 %.
2 neu entfachte Totems: Verringert die Heilungsgeschwindigkeit von Überlebenden um 20/25/30 %.
3 neu entfachte Totems: Verringert die Erholungsgeschwindigkeit von Überlebenden, nachdem sie niedergestreckt wurden, um 20/25/30 %.
4 neu entfachte Totems: Verringert die Öffnungsgeschwindigkeiten von Ausgangstoren um 20/25/30 %.
5 neu entfachte Totems: Alle Totems werden vom Entitus blockiert.
Wenn ein neu entfachtes Totem entfernt wird, werden die Überreste vom Entitus aufgenommen.
Fluch: Blutgunst III (Hex: Blood Favour)
Sobald ein Überlebender verletzt wird, werden Paletten im Umkreis von 32 Metern um deine Position vom Entitus für 15 Sekunden blockiert. Diese Paletten können nicht umgestoßen werden.
Der Flucheffekt dauert an, solange das entsprechende Fluchtotem besteht.
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