Dead by Daylight [Deutsch] - Überlebende - #581 Tank für mich!

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Dead by Daylight
Game:
Duration: 10:10
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Benutzte Perks:

Entscheidungsschlag I (Decisive Strike)
Nachdem du vom Haken gerettet wurdest oder dich selbst davon gerettet hast, wird Entscheidungsschlag für 40/50/60 Sekunden aktiviert. Während Entscheidungsschlag aktiv ist, kannst du einen Fähigkeitscheck durchführen, um dich aus dem Griff des Killers zu befreien und den Killer für 5 Sekunden zu betäuben.
Bei Erfolg und Misserfolg des Fähigkeitschecks wird Entscheidungsschlag deaktiviert.
Betäubst du den Killer erfolgreich, wirst du zum Ziel seiner Besessenheit.
Die folgenden Interaktionen deaktiveren Entscheidungsschlag:
Reparieren eines Generators
Sich selbst oder andere heilen
Zerstören eines Totems
Sabotieren eines Hakens
Andere vom Haken befreien
Erhöht deine Chance, Ziel der Besessenheit zu werden.
Der Killer kann immer nur von je einem Überlebenden besessen sein.

Kalter Rückenschauer III (Spine Chill)
Du erhältst eine Warnung, wenn der Killer sich im Umkreis von 36 Metern von dir befindet und genau in deine Richtung blickt. Während „Kalter Rückenschauer“ aktiv ist, steigt die Wahrscheinlichkeit eines Fähigkeitschecks um 10 % und die Erfolgszonen werden um 10 % verkleinert. Während „Kalter Rückenschauer“ aktiv ist, ist deine Geschwindigkeit fürs Reparieren, Heilen, Sabotieren, Retten vom Haken, Springen, Zerstören, Öffnen von Ausgangstoren und Aufschließen von Truhen um 2/4/6 % erhöht.

Flink III (Lithe)
Verfalle nach einem übereilten Sprung in einen Sprint mit 150% deiner normalen Laufgeschwindigkeit, und zwar für maximal 3 Sekunden.
Verursacht 60/50/40 Sekunden lang Erschöpfung. Flink kann bei Erschöpfung nicht verwendet werden. Beim Laufen erholst du dich nicht von Erschöpfung.

Wachsam III (Alert)
Wenn der Killer in Reichweite zerstört, kannst du ihn für 3/4/5 Sekunden sehen.







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