American Conquest 2002 historyczny RTS bitwy na ogromną skalę! GAMEPLAY/PORADNIK
American Conquest to strategia czasu rzeczywistego (RTS) z 2002 r.. Producent, GSC Game World, odpowiedzialny jest również za takie produkcje jak Aleksander (2004) czy Kozacy (2001,2005,2016). Oba wymienione tytuły znajdują się na tym kanale.
Grę, w wersji na Steam, najtaniej można nabyć za około 4,50zł. Niestety na Steamie j.polski nie jest dostępny. Jeśli chodzi o tryby gry, dostępny jest singleplayer (kampania i potyczka) jak i tryb multiplayer (potyczka do 7 graczy) wbrew oznaczeniom na Steamie! Jednak gra sieciowa ze znajomymi wymaga pobrania bezpłatnego programu "Gameranger".
American Conquest (dalej "AC") łączy ze wspomnianymi grami nie tylko wspólny producent, lecz również niezwykle podobne mechaniki i rozwiązania. Mamy niemal identyczne surowce: żywność, drewno, kamień, żelazo, złoto, węgiel. Dwa pierwsze w AC pozyskuje się swobodnie na mapie (pierwszy po wybudowaniu młyna, drugi najlepiej po wybudowaniu magazynu), pozostałe cztery po wybudowaniu w odpowiednim kopalni.
Budynków jest niewiele, jednostek też bez szału. W tej grze mamy też wyraźny podział na dwa kręgi kulturowe: Europejczyków oraz Indian. Samych frakcji do wyboru jest 12, co dodatek "Fight Back" (tłumaczony jako "Odwet") z 2003 r. rozszerza o dodatkowe 5. Nie różnią się one od siebie znacznie, najbardziej wyglądem budynków, albo nieco innym startem (największa różnica to między wspomnianymi kręgami kulturowymi).
O ile rozwój osady, mapy, grafika czy dźwięk największego wrażenia nie robią, to skala bitew do dzisiaj i owszem. Jak deklaruje producent, co też poświadcza samo doświadczenie, rzeczywiście w czasie rozgrywki jednocześnie może pojawić się aż 16 tys. ludzi. Rozgrywka jest dość płynna, wszystkie surowce niewyczerpalne, osadników można w dużym stopniu zautomatyzować (nieskończona rekrutacja, punkt zbiórki, niewyczerpalne surowce), co sprawia, że skupiamy się prawie wyłącznie na walce. Co do samej walki, należy bardzo dokładnie zabezpieczyć budynki czy osadników, ponieważ jedno i drugie może zostać przejęte przez wrogie siły, zupełnie jak w Kozakach. Osadnicy bez obstawy od razu przechodzą w ręce wroga (jako jego jednostki"), a budynki przejęte mogą zostać od razu podpalone (zniszczone) przez wroga!
Nagranie ma charakter typu Gameplay, lecz jednocześnie z objaśnieniem zasad i mechanik, co podchodzi pod prosty Poradnik dla początkujących.
Za wszelkie komentarze, oceny, będę wdzięczny!
Other Videos By emperor123
Other Statistics
American Conquest Statistics For emperor123
There are 92 views in 1 video for American Conquest. Less than an hour worth of American Conquest videos were uploaded to his channel, making up less than 0.73% of the total overall content on emperor123's YouTube channel.