Mount & Blade II: Bannerlord Online - interesujący mod MMO - GAMEPLAY/PORADNIK

Channel:
Subscribers:
566
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=yfjn-tNIifY



Duration: 53:22
42 views
3


Status "Siege Update: - NIE

Mount & Blade II: Bannerlord to symulator-strategia-rpg wydany w 2020 r. Do gry wydawane jest wiele modyfikacji tworzonych i dostępnych bezpłatnie przez innych graczy.

W tym modzie możemy po raz pierwszy w serii "Mount & Blade" zagrać na mapie kampanii z innymi graczami (dotychczas dostępnej jedynie singleplayer). Na takim serwerze mogą grać jednocześnie setki graczy.
Mod można pobrać w linku poniżej:
https://bannerlord-online.com/

Na chwilę obecną brak większej zawartości, jest to dość okrojona wersja tego, co mamy w trybie singleplayer na mapie kampanii. Jest to spowodowane tym, że moderatorzy wszystko starają się dostosować po tryb MMO, a jednocześnie wykonują prace za darmo (choć otrzymują wsparcie w postaci darowizny od graczy).
Obecnie można walczyć na arenie (potyczki 4 vs 4 lub każdy na każdego. Jeśli nie ma graczy, to walczą NPC'ty. Jest też ranking graczy na arenie oraz możliwość rozgrywania 1 czy 2 razy dziennie turnieju, wówczas zdaje się może walczyć 16 graczy (na arenie jednocześnie 8). Za zwycięstwo na arenie otrzymujemy 500 monet, co zwłaszcza na początku gry jest dość dochodowe, szczególnie że przy porażce niczego nie tracimy (nawet zdrowia po walce).

W mieście można też pójść do karczmy, choć ogranicza się to do rozmowy z karczmarzem, który zleca nam to samo zadanie, tj. pokonanie bandytów ukrywających się w okolicy w swojej kryjówce. Za wykonanie zadania otrzymujemy złoto i wpływy.
Można też w mieście natknąć się na handlarza końmi, zbrojami, bronią czy kupcem sprzedającym inne przedmioty. Tu należy zaznaczyć, że jest to rynek graczy. Każdy wystawiony przedmiot i jego wartość ustalił właściciel. Aby móc sprzedawać, należy zakupić licencję u "seneszala". Licencja jest czasowa i są jej trzy rodzaje. Różnią się ceną, ale im droższa tym więcej możemy wystawić przedmiotów na sprzedaż.
W mieście możemy odebrać też kolejne zadania, u dowódcy straży są dwa: przeszkolić żołnierzy lub pokonać przywódcę bandytów.
U handlarza możemy przewozić towary z jednego miasta do drugiego (na czym zarabiamy).
Mamy też rzemieślnika, u którego możemy przetworzyć materiały (zboże na mąkę, rudę na sztabki itd.) lub wykuć jakąś broń lub zbroję, o ile posiadamy "przepis", zdobyty po walce (jest jakaś na to szansa) lub zakupiony na rynku od innego gracza.
Możemy stworzyć własny klan, do którego zaprosimy znajomych, maksymalnie 30 graczy, lecz do tego trzeba zwiększać poziom klanu (tak jak w trybie singleplayer). Można ustalić też rangi w klanie, to znaczy kto może np. otwierać skrzynie w domu klanu (który można zakupić w każdej wiosce lub mieście), kto może wyrzucić członków klanu, zapraszać nowych itd.

W modzie Bannerlord Online występują póki co jedynie cztery rodzaje wiosek:
- zboże
- drewno
- żelazo
- dziki (mięso/skóra)
W takich wioskach możemy złożyć zamówienie na poszczególny produkt i ustalić cenę, tj. ile zapłacimy za sztukę. Po czym musimy czekać, aż inni gracze zrealizują zamówienie, pracując fizycznie w odpowiednim miejscu we wsi (nowość w stosunku do singleplayer, tam takich prac nie można było wykonywać, sprawia to, że mamy tutaj w pełni rynek gracza).

Ogromny minus za:
1. brak utrzymywania armii za pomocą pożywienia (pobierają tylko dzienny żołd - złoto), co sprawia, że zbieranie zboża nie ma sensu)
2. brak systemu morale, co jest spowodowane m.in. brakiem spożywania żywności przez armię
3. brak większej różnorodności walki na arenie. Są jedynie walki pieszo: łukiem, oszczepem, mieczem, toporem lub włóczną (brak walk konno - mieczem, łukiem, toporem, włócznią itd.) oraz walki 4 vs 4 lub każdy na każdego, brak walk w parach 2v2v2v2). W każdym mieście arena też wygląda tak samo
4. Brak możliwości stworzenia opisu klanu (np. kogo rekrutujemy, jakie jest wpisowe, gdzie gramy, czym się zajmujemy itd.)
5. Brak możliwości większego rozwijania domu klanu (tylko poszerzanie go lub wybudowanie lochu) oczekiwałbym możliwości wybudowania areny sparingowej aby członkowie klanu mogli ćwiczyć, również skarbca do odkładania złota dla klanu przez jego członków, z możliwością odebrania tego złota przez każdego z członków (tutaj jakaś księga rachunkowa: kto i kiedy wpłacił/wypłacił złoto) to samo w przypadku spichlerza (odkładanie lub odbieranie żywności z księgą rachunkową) i jakieś inne dodatkowe udogodnienia w domu klanu.
6. Zbyt mało rodzajów wiosek: mogłaby być rybacka oraz z gliną (którą przetapiamy na cegły) itd.

MINUS NAJWIĘKSZY
7. Brak jakiejkolwiek interakcji z zamkiem - oczekiwany "Siege Update" miałby to zmienić, ale nic nie wiadomo o postępach w pracy nad tą aktualizacją. Fajna by była możliwość rozwijania konstrukcji zamkowych przez właściciela zamku za pomocą cegieł, wówczas taka kolejna wioska, zbierająca glinę, miałaby sens.

Rozgrywka ma charakter typu Gameplay, lecz jednocześnie z objaśnieniem zasad i mechanik, co podchodzi pod Poradnik dla początkujących.

Za wszelkie komentarze, oceny, będę wdzięczny!




Other Videos By emperor123


2023-07-23Call to Arms 2018 - strategia taktyczna w klimatach współczesnych GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-22Commandos 2 HD Remaster 2020 klasyk wśród strategii taktycznych GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-22Partisans 1941 - strategia taktyczna z 2020 Dowodzimy komunistycznymi partyzantami GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-21Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko's Choice 2021 strategia taktyczna GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-21Shadow Tactics: Blades of the Shogun 2016 strategia taktyczna GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-20Robin Hood: Legenda Sherwood 2002 klasyk pośród strategii taktycznych! 1/13 GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-20Medieval Lords - prosty i stary city-builder 2004 GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-19GameRanger - program do emulowania gry w sieci lokalnej LAN - INSTALACJA I JAK HOSTOWAĆ
2023-07-19Total War: WARHAMMER III 2022 - Grand Strategy w klimatach fantasy GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-19Total War: WARHAMMER II 2017 - strategia w świecie fantasy GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-18Mount & Blade II: Bannerlord Online - interesujący mod MMO - GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-18Mount & Blade II: Bannerlord 2020 świetny symulator, strategia i RPG w jednym! GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-17Knights of Honor II przystępne Grand Strategy z 2022 r. GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-17Knights & Merchants - Rycerze i kupcy 1998 stary dwuwymiarowy RTS - GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-16Warzone 2100 klasyczny RTS w klimatach sci-fi z 1999 r. GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-15Dune 2000 klasyczny RTS w klimatach Diuny z 1998 GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-14Warcraft III Reign of Chaos 2002 klasyczny RTS fantasy GAMEPLAY/PORADNIKA
2023-07-14Against Rome - Podbój Rzymu 2003 stary RTS w mrocznych klimatach GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-13American Conquest 2002 historyczny RTS bitwy na ogromną skalę! GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-12Praetorians HD Remaster 2003-2020 taktyczna strategia w starożytnym Rzymie GAMEPLAY/PORADNIK
2023-07-11Frozenheim - RTS/city builder w klimatach Wikingów GAMEPLAY/PORADNIK



Tags:
BANNERLORD
MOUNT AND BLADE
MOUNT & BLADE
BANNERLORD MMO
BANNERLORD ONLINE
GRA PC
GRA KOMPUTEROWA
GAMEPLAY
RTS
STRATEGIA
GRA STRATEGICZNA
GRA MULTIPLAYER
STRATEGIA MULTIPLAYER
STRATEGIA SIECIOWA
GRA SIECIOWA
MOD DO GRY
MOD DO BANNERLORDA
RPG
GRA RPG
GRA SYMULATOR
SYMULATOR
GRA W ŚREDNIOWIECZU
STRATEGIA W ŚREDNIOWIECZU



Other Statistics

Mount & Blade II: Bannerlord Statistics For emperor123

There are 168 views in 2 videos for Mount & Blade II: Bannerlord. The game makes up 1 hour of published video on his channel, or 1.64% of the total watchable video for Mount & Blade II: Bannerlord on emperor123's YouTube channel.