애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 2 제 60화 - 스페이스 파이어버드 SPACE FIREBIRD
Space Firebird [Upright model] (c) 1980 Nintendo.
Space Firebird는 플레이어가 기동성이 뛰어난 Firebird에 의해 사방에서 공격을 받는 한두 명의 플레이어 게임이다. 플레이어는 우주선을 좌우로 움직여 파이어버드를 향해 속사 레이저를 발사할 수 있다. 특수 워프 모드는 우주선이 위험에서 벗어나 외계인 무리를 향해 발사할 수 있게 해줍니다.
파이어버드
우주 불새들은 독특한 적들의 집합이다. 황제, 독수리, 갈매기 등 3종의 새가 복잡한 고리 모양으로 함께 날아다니며 사방에서 쏘고 공격한다. 새마다 타격에 대한 저항 수준이 다르기 때문에 플레이어는 레이저 타격에 대해 추적해야 한다. 두려움 없는 황제는 2개의 안타로 이글을, 1개의 안타로 치솟는 갈매기를 4개의 안타로 파괴한다. 이글호는 또한 우주선을 향해 발사되는 치명적인 폭탄을 가지고 있다. 폭탄이 터지기 전에 폭탄을 쳐서 추가 점수를 얻습니다. 폭탄은 맞으면 치명적인 파편으로 흩어진다. 날아오는 파편을 피하려면, 폭탄은 바로 밑에서 맞아야 한다.
우주선
우주선은 파이어버드의 공격을 피하기 위해 좌우로 움직일 수 있다. 발사 버튼을 누르면 우주선이 파이어버드에 접근하는 레이저를 쏠 수 있습니다. 플레이어는 플레이당 3회(조정 가능)의 우주선을 받습니다.
워프 모드
방해되는 위험에서 벗어나거나 다가오는 새를 공격하려면 워프 모드를 활성화하십시오. 우주선마다 워프 모드만 있습니다. 작동되면, 우주선은 적의 사격을 빗나가게 하는 힘의 장과 함께 우주로 발사된다. 워프 모드에서 파이어버드는 파이어버드에 충돌하거나 근접 사격함으로써 제거할 수 있습니다.
파이어버드가 모두 파괴되면 플레이어는 난이도가 증가하는 새로운 전투 시퀀스로 이동한다. 새로운 우주선은 5,000점(조정 가능)의 점수를 획득하여 수여됩니다. 모든 우주선이 파괴되면 게임은 끝납니다.
기술 -
메인 CPU: Z80 (4 Mhz @)
사운드 CPU: I8035 (400 Khz 이상)
사운드 칩: DAC
화면 방향 : 수직
비디오 해상도: 232 x 264 픽셀
화면 갱신: 60.00Hz
팔레트 색상: 36
참가자: 2
제어: 2방향 조이스틱
버튼: 2
트리비아 -
공식 출시 목록:
Space Firebird [Upright model] (Nintendo)
Space Firebird [Cocktail Table model] (Nintendo)
Space Firebird [Upright model] (Gremlin)
Space Demon (Fortrek)
Bootlegs/Hacks list :
Space Bird (Karateco)
Fire Bird (Ren?Pierre)
스코어링 -
황제 : 100점
이글 : 50점
갈매기 : 20점
폭탄 : 50~200점
각 전투는 50개의 불새로 구성되며, 모두 파괴될 경우 1,000개의 보너스 포인트가 부여됩니다.
※이 게임에서는 컬러와 사운드 에뮬레이션이 100% 정확하지 않습니다.