애니&게임매니아 IIDX의 쇼 미 더 고전게임 Part 4 제 163화 - 그라디우스 / 네메시스 GRADIUS / NEMESIS

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=FeIdsKgBjA8



Game:
Gradius (1985)
Duration: 10:01
88 views
4


Gradius / Nemesis (c) 1985 Konami.

코나미에서 1985년 5월 29일에 내 놓은 아케이드용 횡스크롤 슈팅 게임. 해외판은 Nemesis는 동년 10월에 발매하였다. 버블 시스템으로 나온 두번째 작품이자, 그라디우스 시리즈의 첫 작품이다. 첫번째 작품은 트윈비. 패미컴을 시작으로 MSX, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, PC-8801, 샤프 X1, PC-9801[정확히는 동인게임이다. 제목은 케메시스(Kemesis, ケメシス).] 등의 각종 컴퓨터, PC 엔진, LCD 게임기(전자 게임기의 일종. 일러스트와 제목은 이쪽의 이식인 것처럼 발매했지만, 사실 내용은 이 작품보다는 그라디우스 II에 더 가깝다.), 세가 새턴, 플레이스테이션, PSP, 닌텐도 DS 등 수많은 기종으로 이식되었다. 모바일 게임으로도 두 가지 버전이 나왔으며 그중 나중에 나온 '그라디우스 완전판'은 한때 우리나라에서도 LGT 한정으로 서비스되었다.

자사의 1981년작 '스크램블'에서 '대지공격용 미사일과 지형의 존재'를 따와 발전시킨 게임으로, 개발 초기단계에서의 제목은 '스크램블 2'였으나 결국 지금과 같이 바뀌었고, 하나의 독자적인 큰 시리즈를 시작하게 된다. 정작 스크램블은 현재 '그라디우스 0'이라는 별명으로 불리고 있는 슬픈 상황이 되었다(…).

다른 슈팅게임과 차별화되는 파워업 캡슐과 게이지에 의한 독특한 파워업 시스템, 당시의 게임들보다 훨씬 뛰어난 그래픽, 멋진 BGM 등으로 횡스크롤 슈팅게임 계열의 전설적인 존재로 군림하게 된다. 그리고 이 게임의 영향으로 이후에 나오는 슈팅게임들은 각 스테이지별로 다채로운 테마를 갖게 되었다.(이전까지는 스테이지 분위기는 비슷하고 적들이 다르게 나오는 정도의 수준이 많았다.)

당시에는 '이렇게 어려운 게임을 몇 주나 돈다는건 말도 안된다.'라는 말이 나올 정도로 고난이도였다.

참고로 이 게임의 패미컴판은 비기 코나미 커맨드가 최초로 도입된 게임이었다.

원래 BGM에 제목이 없었기에 나중에 OST가 나오면서 제목을 전부 새로 붙여야 했다는 일화가 있다. 게임 내 BGM은 아니지만, 초기 아케이드판 기동시 흘러나오는 모닝 뮤직으로도 유명하며, 이니셜 등록시에 나오는 Historic Soldier는 이후 MSX판의 데모 영상에서도 쓰였다.

패미컴 이식 이후의 인기에 힘입어 보드게임으로도 나왔는데, 당시 인기있는 소년 점프 계열 만화 및 비디오 게임, 건담, 예능프로 등을 소재로한 보드게임 시리즈인 반다이의 파티죠이 시리즈 일원이기도 하다. 국내에서 이를 해적판으로 찍어내던 보드게임 회사에서도 이 보드판의 해적판이 둘 나왔는데(하나는 죨리시리즈로 유명한 판본) 죨리시리즈의 판본 명칭은 빅 하이퍼(...).(나머지 하나는 제목이 그라디우스 그대로다.) 보드게임치고는 원작의 파워업 시스템 등, 여러가지 요소를 보드게임에 알맞게 재현한 완성도라고 한다.

발매후 수년이 지나고 본 게임의 BGM을 메들리 형식으로 리믹스한 음악인 GRADIUS -FULL SPEED-가 비트매니아 IIDX 10th Style에, 2012년엔 GRADIUS 2012가 비트매니아 IIDX 20 tricoro에 수록되었다. 자세한 내용은 각 문서 참조.

2015년 5월 29일부로 30주년을 맞았다.

그리고 2019년 3월에 코나미 창립 50주년 기념 메들리송에 이 게임의 BGM이 어레인지가 되어 실려있다. 해당 곡은 BEMANI 시리즈의 모든 게임을 통해 플레이가 가능하다.

2019년에 PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch / Steam으로 발매된 코나미의 Arcade Classics Anniversary Collection에 이 작품의 아케이드판이 스크램블, 사라만다, 그라디우스 II: 고퍼의 야망과 함께 수록되어 있다. 일본 외 국가에서 구매할 경우 해외판 'Nemesis'가 디폴트로 수록되어 있으나, 보너스로 다른 국가의 버전을 플레이할 수 있는 기능이 있기 떄문에 결국 어느 국가에서 구매하더라도 양쪽 버전을 모두 플레이 가능하다.

모성 그라디우스.
이 아름다운 별에 아시공성단 박테리안의 침략의 마수가 다가와 격렬한 싸움이 펼쳐지고 있었다. 이 맹공격에 의해 절멸의 위기에 처한 혹성 그라디우스는 최후의 수단인 초시공 전투기 빅 바이퍼를 발진시키게 되었다. 목표는 적요새 제로스. 이 장렬한 싸움에 종지부를 찍기 위해서는 적군의 중심부로 진격해 그 중추를 괴멸시키는 것 이외에 다른 수단은 없다. 자, 발진이다! 빅 바이퍼가 지금 장대한 암흑우주로 날아 올랐다.

출처:그라디우스 아케이드 판촉 광고지(코나미, 1985)

스테이지 내용 / 부 보스 / 보스 / BGM 순으로 표기.
공중전 BGM은 Beginning of the History, 보스전 BGM은 Aircraft Carrier
1스테이지 - 화산 / 화산 / 빅 코어 / Challenger 1985
2스테이지 - 스톤 헨지 / 저브 / 빅 코어 / Beat Back
3스테이지 - 모아이 / 마더 / 빅 코어 / Blank Mask
4스테이지 - 역화산 / 아이언 메이든 / 빅 코어 / Free Flyer(지금은 사라진 게임 회사인 연성전자의 1999년작 아케이드용 틀린그림찾기 게임인 "서치 아이"라는 작품에 이 배경 음악을 YM3812 칩으로 도용해서 만든 적이 있었다.)
5스테이지 - 촉수 / 촉수 / 빅 코어 / Mazed Music
6스테이지 - 세포 / 없음 / 세포핵 / Mechanical Globule
7스테이지 - 요새 제로스 / 전자 배리어 / 마더 컴퓨터 / Final Attack

주황색 캡슐(파워업 캡슐)을 하나씩 획득할때마다 파워 미터 표시기가 이동하면서 파워 업 버튼을 누르면 파워 업한다.

스피드 업
기체의 스피드를 올린다. 최대 5단계까지 올라간다.
미사일
45도 아래로 발사되어 지면을 타고 이동하는 미사일. 노멀 샷보다 위력이 강하여 해치를 한방에 박살낸다.
더블
샷을 전방으로 한 발, 45도 위로 한 발을 쏜다. 두 발이 다 없어져야 다음 세트가 발사가능.
레이저
적을 관통하는 길고 강력한 레이저를 발사한다. 레이저의 굵기는 매우 얇지만 판정이 보기보다 상당히 커서 대충 쏴도 적들이 전멸한다. 기체의 Y좌표를 따라 움직이며 이것을 이용한 '와인더'라는 전법이 있다.
옵션
기체의 움직임을 그대로 따라하는 분신. 최대 4개까지 달 수 있다.
?
기체 전방에 두 개의 톱니형 방어막을 장착한다. 기체 전방만 막을 수 있으며 내구력은 16발. 이때는 이름이 없었으나 후에 '실드'라는 이름이 붙게 된다. 이 실드의 판정이 빅 바이퍼보다 크므로, 평소엔 안 맞을 것도 실드는 맞아서 내구도가 감소하다가 박살나는 경우가 있다. 내구도가 감소할 수록 그래픽 상의 크기가 작아진다. 패미컴판 에서는 내구도가 최후로 감소할 때 청색에서 적색으로 바뀐다.

이 뒤로 대부분의 시리즈의 전통중 하나로서, 빅 바이퍼는 이 구성의 파워업은 꼭 달고 나온다. 파로디우스 시리즈에 출연할 때도 거의 이 파워업을 달고 나온다. 간혹 실드 대신 이후 시리즈에 나오는 포스 필드를 장착하기도 한다. 오토메디우스 시리즈의 아오바 아노아의 기본 파워업 구성도 저 구성이다.




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