에디터에서 모델링 툴 시작하기 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=63Eh_fv0skk



Game:
Unreal (1998)
Duration: 10:27
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이번 언리얼 엔진 팁 & 트릭 영상의 주제는 언리얼 엔진에서 3D 모델을 수정하는 방법입니다. 여러분이 엔진 내에서 지오메트리를 제작하고 변형하는 데 사용하실 수 있는 툴을 심도 있게 살펴본 다음, 기본적인 모델링, 텍스처링 및 최적화를 위한 워크플로를 알아봅니다.




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