색 보정 | 팁 & 트릭 | 언리얼 엔진

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언리얼 엔진 컬러 그레이딩(Color Grading) 툴의 활용법을 이해하면 색 보정과 특수 효과를 쉽게 구현할 수 있습니다. 이번 팁 & 트릭 영상에서는 포스트 프로세스 볼륨(Post Process Volume)의 필름 톤 매퍼(Filmic Tone Mapper) 및 컬러 그레이딩 툴을 활용하는 방법을 살펴봅니다.

도움이 더 필요하시면 문서를 참고해 주세요:
https://docs.unrealengine.com/ko/Engine/Rendering/PostProcessEffects/ColorGrading/index.html

스크립트
https://epicgames.box.com/s/q83h252jpqfbfeq9kazer01hhyokykpz




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