비주얼 데이터프렙 | 기능 하이라이트 | 언리얼 엔진

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이제 프로그래머가 아닌 작업자도 데이터 준비 워크플로를 쉽게 자동화할 수 있습니다. 필터와 연산자를 활용한 LOD 생성, 라이트맵 UV 구성, 머티리얼 교체 그리고 클래스, 이름, 메타데이터 태그, 크기 등의 요소에 따라 오브젝트를 제거할 수 있는 간단한 신규 비주얼 툴을 활용해 보세요.

더 자세한 내용은 www.unrealengine.com에서 알아보세요.




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