에픽 라이브 2020년 1월 | 모바일용 피부 머티리얼 구현하기 | PART 1
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=2X6P_BrXacw
이번 에픽 라이브에서는 엔진 소스 코드의 수정없이 언리얼 머티리얼 에디터를 활용해서 모바일 환경에서 사용 가능한 피부 머티리얼을 구현해 봅니다. 모바일 ES 2 기준으로도 동작이 가능하면서 다른 PBR 기반의 재질들과 함께 사용해도 잘 어울리는 피부 머티리얼 구현 방법에 대해 살펴봅니다.
0:13 주제 소개: 모바일용 피부 머티리얼을 구현하기
0:32 알아두면 좋은 사전 지식
0:43 구현 목표
1:22 샘플 다운로드: FaceAR
1:41 최종 구현 결과 미리 보기
3:06 이론: Lambert Diffuse effect
4:29 시연: Lambert Diffuse effect
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