App-Test: Bit.Trip Run - Cooler Runner mit träger Steuerung (iOS)

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Minecraft
Game:
Minecraft (2011)
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Bit.Trip Run stammt vom Entwickler-Studio Gaijin Games und ist für €3,59 für iOS verfügbar. Bei Bit.Trip Run handelt es sich um die iOS-Umsetzung des vielfach gelobten Runner 2-Spiels, welches für Steam sowie den Online-Netzwerken von Nintendo, Sony und Microsoft für Konsolen verfügbar ist. Eine Android-Fassung ist bislang leider noch nicht verfügbar. Bei Bit.Trip Run handelt es sich um eine ziemlich einzigartige Mischung aus Runner und Jump&Run.

Bit.Trip Run ist mehr Jump&Run als Runner. Die Level sind in sich abgeschlossen und bieten einen Checkpoint in der Level-Mitte. Einzigartig ist Bit.Trip Run vor allem auf Grund des abgedrehten und verrückten Stils des Spiels. Ihr übernehmt die Kontrolle über Commander Video, der in eine alternative Realität gesaugt wird. So rennt ihr durch knapp 60 Level voll interessanter und abwechslungsreicher Hintergründe, verteilt auf drei Welten und drei Spielmodi. Der normale Spielmodus bietet 30 Level, Challenge 12 Level und Retro 15 Level. Weitere Level sind von den Entwicklern bereits angekündigt worden.

Mit Hilfe einer simplen Touch-Steuerung hüpft und slidet ihr euch durch die Level. Im Spielverlauf kommen dann immer weitere Fähigkeiten wie beispielsweise Gleiten hinzu. So müsst ihr Abgründe überwinden, Hindernissen ausweichen und sogar noch drei Boss-Gegner besiegen. Zum Meistern des Spiels stehen euch acht verschiedene Charaktere und rund 40 Kostüme zur Verfügung. Bleibt ihr irgendwo hängen oder stürzt ab, werdet ihr an einen der Checkpoints zurückversetzt.

Mein Fazit:
Bit.Trip Run ist ein wirklich gutes Spiel, das mich aber schon nach kurzer Zeit an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. Der Grund: Die eigentlich simple und einfach zu erlernende Störung reagiert immer mit einer minimalen Verzögerung auf die Eingaben. Wenn man das nicht einplant werden einige Eingaben gar nicht erst erkannt und man stürzt ungewollt ab oder knallt gegen das nächste Hinderniss. Da nützen dann auch die Checkpoints nichts, die für meinen Geschmack auch zu selten gesetzt sind. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels ist dadurch wirklich relativ hoch. Vielleicht kommt ihr aber auch besser mit der Steuer-Verzögerung zurecht. Denn mir hat es ein wenig das eigentlich tolle Spiel versaut. Die Hintergründe der Level sind wirklich erstklassig und es gibt viel zu sehen. Die Level sind abwechslungsreich, unterscheiden sich optisch und spielerisch deutlich und der Umfang stimmt auch. Hinzukommt die tolle Symbiose des Spielgeschehens mit der dynamischen Musik, sodass einen das Spiel wirklich fesseln könnte - wäre da nicht diese minimale Verzögerung bei der Steuerung. Hinzu kommt, dass der Titel das ein oder andere Performance-Problem hat, zum Beispiel auf einem iPad Mini 1. Allerdings versprechen die Entwickler Abhilfe mit einem kommenden Update. Schreibt doch mal in die Kommentare, wie ihr das Spiel findet. -


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