Armored Core : L'héritage SOUS CÔTÉ de FromSoftware 🤖

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ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. Tous droits réservés

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Bonjour, vous. Est-ce que vous connaissez Armored Core?

C’est une saga de jeux de From Software qui a commencé sur Playstation en 97. Peut-être bien que Armored Core 6 : Fires of Rubicon se nomme Armored Core 6 : Fires of Rubicon, mais en vérité, c’est plutôt Armored Core Seize : Fires of Rubicon. La numérotation est à voir comme une histoire de générations de jeux. Bien que ce nouvel épisode puisse être pris en main directement, parce que les générations de la saga sont décorrélées la plupart du temps, regarder l’historique des sorties d’Armored Core, c’est aussi révéler un truc mystérieux. Dix ans se sont écoulés entre la fin de la cinquième génération et le coup d’envoi de la sixième.

Comment, à ce moment-là, une série vieille d’une quinzaine d’années, et surtout la première licence réellement forte de son studio a pu prendre une pause d’une décennie? Cette vidéo est réalisée en partenariat avec Bandai Namco, dans le cadre de la sortie du dernier né de la saga. Ceux-ci ont bien voulu jouer le jeu et nous inviter aux tests dont on a fait une preview. Quelques semaines plus tard, et maintenant que nous en avons une version complète, on peut aller plus loin. Le grand succès des Souls est-il vraiment une explication suffisante à la mise en pause des mecha?

Je trouve à ce propos un peu vain d’appuyer sur le bouton Souls dès qu’on parle d’un jeu From Software, mais ça aussi on va en discuter.

Je pense très sincèrement que Armored Core 6 est le parangon de la saga, et c’est l’objet de la vidéo! Mais, pour que vous voyez clairement ce que je veux dire, j’aimerais qu’on regarde un bon coup dans le rétroviseur tous ensemble, sur l’histoire d’amour entre From Software et les mecha.

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