[ARPG/SFC] 성검전설 2 (SECRET of MANA) 「한글」

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Duration: 4:38:51
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▼ 공략
https://blog.naver.com/odette0811/120166641471

▷ 게임 시스템
https://funkygame.tistory.com/985

▷ 아이템
둥근 사탕 - HP 100 회복
초콜릿 - HP 250 회복
로열젤리 - HP 완전 회복
마법의 호두 - MP 50 회복
푸이푸이 풀 - 상태이상 치유
천사의 성배 - 부활
나무통 - 뒤집어 쓰면 무적 상태가 된다.(1회용 / 공격, 마법 사용 불가)
마법의 로프 - 던전 탈출
모그리 벨트 - 아군 중 1인을 모그리로 만들거나 해제
꼬마 망치 - 아군 중 1인을 소인화 또는 해제

▷ 무기 레벨 9
https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=yamasimin&logNo=221253962875&proxyReferer=https:%2F%2Fwww.google.com%2F



▼ 팁
1. select 버튼을 누르면 플레이어가 조종하는 캐릭터를 교체할 수 있다.

2. 마법 시전 중에는 무적상태가 된다. 이 점을 이용하면 최종보스의 돌격도 씹을 수 있다.(04:30:28)

3. 벽의 스위치는 채찍을 든 상태에서는 눌러지지 않는다. 근거리 무기로 교체해서 눌러야 한다.

4. 딜을 연속으로 넣으면 데미지가 바로바로 뜨는 게 아니라 누적 합산되어 나중에 한꺼번에 표시된다. 따라서 헛방질을 한 거 같아도 데미지는 들어가는 것이니 캐릭 하단의 게이지가 100%가 될 때마다 공격을 해주는 게 좋다.

5. 무기를 이용한 물리 공격의 경우, 타격 판정이 안 좋고, 연속 공격이 안 되며, 상대가 회피까지 하기 때문에 물리 공격보다는 마법 공격이 압도적으로 좋다.
잡몹들은 무기로 잡더라도 보스전에서는 마법을 쓰는 게 속 편하다.

6. 최대 데미지는 999다. 즉, 한 번에 최대 999까지 밖에 연산 처리가 안 된다. 그 이상은 아무리 딜을 더 넣어봤자 의미가 없으니 보스 상대로 마법을 연속적으로 쓸 때는 2번씩 끊어서 딜을 넣자.(03:49:15)

7. 마법을 단일에서 전체로 쓰는 법은 그냥 십자키를 누르다 보면 전체에 적용된다. 물론 효과는 그만큼 감소된다. 단, 후반의 몹들은 전체 마법으로 공격하면 데미지가 1밖에 안 박히니 단일로 넣어야 한다.

8. 무기를 전부 마스터할 필요는 전혀 없다. 한 종류의 무기만 써도 된다.
랜디는 검 레벨만 올리면 되고 프림과 포포이는 원거리 무기 하나씩 드는 걸로 OK
무기 레벨은 9가 MAX지만 굳이 9까지 안 올려도 된다.

9. 프림은 운디네와 드라이어드만 마법 레벨을 올리면 된다.
여관에서 아군에게 마법을 계속 쓰다가 마나 떨어지면 여관에서 바로 자서 MP 회복하는 식으로 마법 레벨을 올리면 된다.
(SNES 에뮬로 플레이할 경우 키보드의 + - 버튼으로 게임속도 조절, 탭키로 빨리감기. 해당 단축키는 변경 가능하고 패드에도 대응 가능.)
포포이는 사라만다, 운디네, 놈, 진, 드라이어드 마법을 올리면 좋다.

10. 최종 보스인 신수는 랜디의 성검으로만 데미지를 줄 수 는데 프림과 포포이 둘 다 드라이어드의 마나 마법을 랜디의 성검에 걸어줘야 한다.

※ 04:28:41 ~ 04:31:19 구간, 저작권 문제로 음소거



😐 플레이 후기
재미는 그저 그렇다.
전설적인 명작으로 알려져 있는데 기대에 한참 못 미친다.
별 재미를 못 느꼈기에 딱히 할 말도 없지만
단점 두 가지는 지적하고 싶다.
평타 공격을 할 때 하단의 게이지가 100% 찰 때까지 기다려야 하는 점과
게이지를 모아 쓰는 불편한 방식의 필살기(레벨 9 필살기를 쓰기 위해서는 게이지를 아홉 줄 채워야 한다.)
왜 이렇게 만들었는지 이해 불가
결과적으로 액션RPG에서 가장 중요한 액션성이 시원찮아 재미는 별로인데 다만 게임이 아기자기한 맛은 있다.




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