Astro Boy: Omega Factor (GBA)
Astro Boy: Omega Factor[a] é um jogo eletrônico beat 'em up desenvolvido pela Treasure e Hitmaker, e publicado pela Sega (THQ na Europa). O jogo foi lançado para o Game Boy Advance em 18 de dezembro de 2003 no Japão; 17 de agosto de 2004 na América do Norte; e 18 de fevereiro de 2005 na Europa. O jogo é baseado na franquia de mangá e anime de Osamu Tezuka, Astro Boy. No entanto, também apresenta personagens e enredos de todo o cânone de trabalho do artista.
Embora Astro Boy fosse bem conhecido há décadas no Japão, o lançamento norte-americano foi adiado para coincidir com a estreia da série de TV Astro Boy em 2004. Durante esse atraso, a Treasure fez algumas melhorias no jogo para a versão norte-americana do jogo. O jogo recebeu críticas positivas dos críticos, com fortes elogios focados no visual do jogo e críticas limitadas ao design de níveis. Em 2010, o jogo foi incluído como um dos títulos do livro 1001 Video Games You Must Play Before You Die.
Jogabilidade:
Omega Factor é um jogo beat 'em up estrelado por Astro Boy, que deve viajar pelas fases para derrotar os inimigos. Astro pode socar e chutar inimigos, bem como atirar neles com um laser. Causar dano aos inimigos preencherá lentamente o medidor EX na parte superior da tela. Uma vez que o medidor é preenchido, Astro é capaz de realizar um ataque especial, incluindo um laser de alta potência, atacando os inimigos ou armas que causam dano a todos os inimigos na tela. Astro também é capaz de voar usando a força do foguete, o que às vezes também é necessário.
Cada personagem não-jogador que o jogador encontra é adicionado ao Fator Ômega titular, a representação da alma de Astro. Alguns personagens concedem um ponto que pode ser usado para melhorar uma das estatísticas de Astro, como saúde, força ou velocidade de vôo, além de permitir que o jogador encontre áreas escondidas nos níveis. O jogo apresenta dois níveis de dificuldade na versão japonesa e três nas versões norte-americana e europeia.
Enredo:
Omega Factor apresenta elementos das diferentes encarnações de Astro Boy. O conceito de direitos de robôs, o plano final do Dr. Tenma para Astro e a cidade robótica de Robotonia na Antártida são retirados da série de TV Astro Boy 2003. Os enredos de outras séries de Tezuka incluem um enredo de viagem no tempo retirado do Marine Express, uma viagem ao continente perdido de Mu e uma subtrama envolvendo a filha de Duke Red e seu papel na plataforma orbital "Death Mask". O jogo é dividido em dois episódios: Birth e Rebirth. O episódio Birth segue as aventuras de Astro e outros personagens com os quais ele interage, e termina com robôs sendo destruídos por um dispositivo chamado Death Mask, depois de determinar que os robôs são perigosos demais para serem deixados vivos, deixando Sharaku capaz de conquistar a Terra. Em Rebirth, Astro é revivido por um ser chamado Phoenix, e faz com que Astro volte ao início da história e tente parar a Máscara da Morte, dando-lhe a capacidade de voltar e avançar no tempo para fazê-lo.
A história inclui personagens de todo o cânone de trabalho de Tezuka. Os personagens estão listados no "Omega Factor", uma enciclopédia do universo fictício de Astro Boy, que fornece uma biografia detalhada dos personagens, incluindo as aparições e papéis de cada personagem nas obras de Tezuka.
Data de lançamento inicial: 18 de dezembro de 2003
Gêneros: Jogo eletrônico de plataforma, Beat 'em up, Shoot 'em up
Plataforma: Game Boy Advance
Desenvolvedores: Treasure, Sega AM3
Indicações: VGX: Melhor Jogo Portátil
Estúdios: Sega, Tezuka Productions, THQ, Sony Pictures Television
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