Dino Crisis (PS1)

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Dino Crisis (ディノクライシス) no Japão, é um jogo lançado em 1999 para Playstation pela Capcom. Criado pelo mesmo diretor de Resident Evil, Shinji Mikami. O jogo segue o mesmo elemento diferenciando apenas o antagonista, que agora ao invés de humanos com fome, são animais sedentos por sangue.

Dino Crisis foi originalmente lançado em Julho de 1999 para a plataforma PlayStation. Possuindo outras versões para DreamCast, Microsoft Windows e PlayStation Network. Tendo como personagem principal, Regina.

História:
O jogo conta a história de uma unidade de resgate chamada S.O.R.T., que tem de ir a uma ilha desconhecida chamada Ibis. O cientista Edward Kirk, uma autoridade mundial em pesquisas energéticas, aparentemente morreu três anos atrás 2006. Na verdade, ele está vivo e trabalhando com um grupo de pesquisa numa ilha isolada, quando o governo descobre, envia um grupo para trazer Kirk de volta a seu país de origem. O cientista desenvolveu uma fonte de energia chamada de Third Energy (Terceira Energia). Os agentes saltam de pará-quedas (um deles - Cooper - morre logo no começo, ao aterrissar e ser engolido por um T-Rex) e descobrem que o lugar está cheio de dinossauros, e que quase todos os trabalhadores foram mortos. Ao encontrarem o Dr. Kirk, ele lhes revela que a Third Energy é capaz de transportar objetos e seres para qualquer tempo, e que a razão para aqueles dinossauros estarem ali é porque dependendo da quantidade de energia empregada é possível até mesmo viajar no tempo. Regina e sua equipe Gail e Rick devem resgatá-lo e voltarem à salvo para o Continente. Há três finais para este jogo, sendo uma delas uma incineração de 25% da ilha Ibis.

Jogabilidade:
Dino Crisis utiliza um motor 3D original com ambientes em tempo real , em oposição aos fundos pré-renderizados da série Resident Evil. O jogo tem o mesmo elemento das primeiras séries de Resident Evil. Sendo em 2D e 3D em determinadas partes. Os movimentos e controles da personagem são precisos embora a ação de tiro seja um pouco lenta. O jogo também trás novidades às armas, que são poucas, mas o número de munições compensam já que é possível misturar determinadas armas com certas munições. É possível também atirar dardos com efeitos. As cores representam o nível e o efeito. Variando de um simples sonífero (Curto tempo, mas podendo aumentá-lo dependendo do nível) até um veneno que em poucos instantes o dinossauro morre. Há um sistema chamado Magic Box. Se seu inventário estiver cheio, você pode deixar algum item nele no começo do jogo, e quando achar uma outra caixa, aquele mesmo item estará ali. O sistema de Save é estratégico, ou seja, dependendo de onde estiver, você só poderá salvar seu progresso se voltar ao início de jogo. Os Saves estão "embutidos" em certas portas. O jogo também se torna mais longo devido aos inúmeros quebra-cabeças que há contido na trama. Exigindo extrema paciência e uma boa memória para resolvê-los.

Dinossauros:
Entre os dinossauros que o jogador tem de enfrentar durante o jogo estão os Velociraptor (em sua versão Jurassic Park), Pteranodon, Therizinosaurus (embora estes sejam mais semelhantes a um Segnosaurus, terizinossaurío primitivo), Compsognathus (que não são um problema tão grande) e por último, mas não menos importante, o terrível Tyrannosaurus rex. Porém, só há um T-Rex durante todo o jogo, que equivale ao Nemesis de Resident Evil 3. Com uma mordida ele pode matar a personagem Regina.

Assim como em Resident Evil 2, os inimigos muitas vezes são tantos que chegam a cercar o personagem principal. Além disso, muitas vezes os cenários são muito fechados, o que faz com que seja muito difícil de enfrentar tantos dinossauros de uma só vez (só fugindo mesmo, mas nem isso funciona direito, pois muitas vezes os dinossauros perseguem REGINA pelos cenários do jogo). Os dinossauros ,muitas vezes, quebram janelas e portas, dutos de ventilação etc... No entanto, é possível pisar em alguns deles quando estes estão atordoados no chão ou dormindo nos corredores.

Produtora: Capcom
Editora: Capcom
Série: Dino Crisis
Plataformas: PlayStation, Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation Lançamento: Julho de 1999
Gênero: Ação-terror
Modos de jogo