Beamrider (1984) [C64]
■ BEAMRIDER
□ RetroBasis-Serie: C64 - Retro Games
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Gesteuert wird ein Raumschiff, das auf einem von fünf Strahlen gen Horizont fliegt. Das Ziel jedes Levels/Sektors ist es, 15 weiße Ufos abzuschießen; ist das geschafft, gilt es, ein Mutterschiff zu zerstören, das am Horizont vorbeizieht und nur mit Torpedos erreicht werden kann.
In späteren Levels kommen neue Gegner hinzu, außerdem wird das Spiel schneller. Viele spätere Gegner lassen sich nur mit Torpedos zerstören; da davon pro Level allerdings nur drei zur Verfügung stehen, wird man diesen Gegnern im allgemeinen ausweichen.
Jeder Gegner hat seine eigenen Charakteristika. Die weißen Ufos werden mit der Zeit aggressiver, wechseln häufiger die Spur, werfen Minen oder rammen den Spieler. Das Mutterschiff wird durch grüne Blocker geschützt, die von Level zu Level zahlreicher werden, sodass es schwieriger wird, mit dem Torpedo das Mutterschiff zu erreichen.
Pro Level gibt es zwei Extraleben (gelbe Dreiecke), die nicht abgeschossen, sondern berührt werden müssen.
Das Spiel kann mit maximal vier Spielern gespielt werden, die sich jeweils beim Verlust eines Lebens abwechseln. Bei Spielbeginn kann der Schwierigkeitsgrad gewählt werden, wodurch man ggf. direkt in einem höheren Level anfängt.
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► BEAMRIDER
› Ein Shoot'em Up von Activision, 1984
› Kommentiertes Gameplay von Perudor, 2014
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