🕹️ C64-Game/1988: Gemini Wing | by The Sales Curve

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Super-classico sparatutto a scrolling verticale per uno o due giocatori in cui dobbiamo superare sette livelli zeppi di nemici, ciascuno con il classico boss da sconfiggere prima di poter accedere al successivo. La particolarità di Gemini Wing non è però da ricercare nel suo gameplay bensì nella peculiare natura dei nemici che andiamo ad affrontare. Contro le nostre astronavi infatti si schierano nemici decisamente più "biologici" del solito, raccogliendo quell'eredità di precedenti sparatutto come Phoenix o Centipede: insetti, uccelli, piante e bizzarri animali sono solo alcune delle stranezze che dobbiamo affrontare nel gioco mentre sorvoliamo panorami naturali che sarebbero altrimenti idilliaci, tra foreste, fiumi e cascate. Gli stessi fondali sembrano avercela a morte con le astronavi dei giocatori, visto che spesso partecipano al gioco con ostacoli letali ed elementi interattivi come piante carnivore o flussi di magma, contribuendo al consistente tema di "Natura VS Astronavine" che è alla base di Gemini Wing.

Culmine di questa particolare ambientazione sono sicuramente i boss, tanto organici quanto inquietanti: a parte infatti il paciocco tricheco-salmone del primo livello troviamo delle creature davvero strane come diavoli monocoli, insetti giganti e persino quello che sembra un agglomerato di sfere pelose con il becco di un calamaro.

L'immortale C=64 vanta la conversione a 8-bit piu' riuscita ad opera dei The Sales Curve, con qualche rallentamento di troppo e coi colori un po' smorti ma comunque fedele come gameplay all'originale. Va peggio su ZX Spectrum, MSX e Amstrad CPC, piattaforme sulle quali il gioco risulta lentissimo e approssimativo.

Su 16-bit svetta sicuramente la bella conversione su Atari ST, molto fedele all'originale e decisamente fluida, quell'Amiga una leggera spanna sotto ma col miglior soundtrack.

Chicca assoluta: Sarah Jane Avory, sviluppatrice della conversione per Amiga, si è recentemente detta insoddisfatta della qualità di quel porting e ha voluto provare a rimettere mano al gioco sviluppando Zeta Wing nel 2020, un seguito spirituale diretto al Commodore 64 che in effetti risulta uno dei titoli più impressionanti disponibili sull'immortale.



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