CAPCOM : Fighting Collection 2 (Xbox One)
đź”° Sortie le 16/05/2025, cette compilation regroupe 8 grands hits de CAPCOM :
La majorité des jeux proposés sont sortis à l’origine entre 2000 et 2004, et pour certains, ce sont des jeux de baston en 3D ayant connu leurs heures de gloire avec la SEGA Dreamcast.
Voici la liste complète des softs proposés dans cette compilation :
• CAPCOM Vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro.
• CAPCOM Vs. SNK 2 : Mark of the Millennium 2001.
• CAPCOM : Fighting Evolution.
• Street Fighter Alpha 3 UPPER.
• Power Stone.
• Power Stone 2.
• Project Justice.
• Plasma Sword : Nightmare of Bilstein.
Mais commençons par la 2D et les deux rencontres au sommet que sont CAPCOM Vs. SNK.
Nous sommes donc gratifiés des deux opus produits par CAPCOM.
Il existe un troisième opus, SNK Vs. CAPCOM : SVC Chaos, mais revenons à CAPCOM Vs. SNK.
À l’époque, on se tirait un peu la bourre pour savoir qui était le plus fort entre Ryu et Terry Bogard… Est-ce que les jeux de baston CAPCOM étaient meilleurs que ceux de SNK ?
Ironiquement, les deux sociétés mirent fin à des années de combat dans les cours de récré pour proposer la rencontre entre les deux univers.
CAPCOM Vs. SNK : Millennium Fight 2000 Pro, sorti comme son titre l’indique en 2000, apporte un début de réponse à ce choc tant attendu.
Néanmoins, vous noterez que la version présente ici est suffixée d’un PRO : il s’agit en effet du jeu sorti en 2001 apportant deux personnages en plus au jeu original, comme Dan Hibiki de Street Fighter et Joe Higashi de Fatal Fury, portant ainsi le roster à 35 personnages !
Avec un personnage de plus pour CAPCOM.
Cette complil, c’est du très lourd.
Une collection de 8 jeux qui mélange 2D et 3D, versus fighting et brawler, hits cultes et pépites oubliées.
Il y en a vraiment pour tous les goûts.
En solo, à deux, en ligne ou juste pour le plaisir des oreilles et des yeux, cette compilation a été pensée pour les amoureux de la baston old school, avec tous les petits bonus qui font plaisir.
Mais avant toute chose, voici les productions incluses dans ce recueil vidéoludique.
Visuellement, CAPCOM respecte nos souvenirs.
Les jeux tournent en haute définition, avec une myriade de filtres pour ajuster l’image à notre convenance ; que nous aimions les lignes de balayage d’antan ou un rendu plus net, tout est paramétrable.
Il y a même des fonds d’écran pour habiller les bordures en 4:3.
Et si jamais vous décidez de tenter le diable et de jouer en 16:9, ne le faites pas, car l'image est étirée, déformée, et c’est un vrai sacrilège pour des jeux pensés pour être joués en 4:3.
Le respect du ratio, c’est important.
Côté confort, la firme a mis le paquet :
• Sauvegarde à tout moment.
• Choix des versions (JPN ou US).
• Configuration des touches.
• Ajustement de la difficulté.
• Choix des filtres graphique.
• Choix de l'OST (original ou arranger)
• Choix du ratio et des overlays.
Tout est là pour rendre l’expérience agréable, que nous soyons vétérans ou néophytes.
Mention spéciale au mode Entraînement disponible sur tous les titres, avec des tonnes d’options pour décortiquer le gameplay ; sur certains jeux, les hitboxes peuvent être affichées pour bosser ses timings comme un pro.
En outre, parce que CAPCOM ne fait pas les choses à moitié, la compilation s’accompagne d’un musée franchement copieux.
Une tonne d’illustrations, des croquis, des documents de conception inédits, et même un lecteur audio pour savourer plus de 300 morceaux d’époque.
C’est généreux, et surtout passionnant pour quiconque a déjà rêvé d’ouvrir une borne d’arcade pour comprendre ce qu’il se passe derrière l’écran.
CAPCOM sait y faire avec ses « Fighting Compilation » et ce nouvel épisode ne déroge pas à la règle.
La compilation est toujours aussi riche, c’est un plaisir de retrouver les affrontements entre CAPCOM et SNK.
Même si les titres en 3D ont pris un sérieux coup de vieux, ne boudons pas notre plaisir de retrouver Power Stone 2 en multi et potentiellement en ligne avec les potes.
C’est de l’or en barre ou des gemmes de valeur selon le point de vue.
Cette Fighting Collection est à la hauteur des précédentes, reste peut-être à améliorer le système de sauvegarde en proposant plus de « slots » ; pour le reste, c’est un sans-faute !