Command & Conquer Remastered Collection: Test Video Review Gameplay FR (N-Gamz)
Titres cultes qui ont assurément posé les bases du jeu de stratégie dans les années 90, Command & Conquer et sa "suite" Alerte Rouge disposent encore aujourd'hui d'une large base de fans parmi lesquels votre humble serviteur bientôt quadragénaire! Il faut dire qu'à l'époque Westwood nous avait offert deux petits bijoux tactiques bourrés d'unités mortelles et de constructions de bases titanesques, le tout sur fond de conflit pour un minerai énergétique révolutionnaire, le Tibérium! Mieux encore, Alerte Rouge nous conviait même à une uchronie dans laquelle Hitler aurait été assassiné avant la guerre par... un Albert Einstein voyageur du temps! Bref, ça fleurait bon le nanar et les combats homériques, et Petroglyph Games l'a bien compris puisque son Command & Conquer Remastered Collection joue la carte du fan service à fond! Suffisant pour nous faire replonger?
Conclusion:
N'y allons pas par quatre chemins: Command & Conquer Remastered Collection nous offre sur un plateau les sensations de jeu d'époque avec un léger lifting de gameplay, et c'est là que se retrouve à la fois sa principale force et sa plus grosse faiblesse. En effet, si les fans des 90's seront assurément conquis par le challenge et certaines missions bien punitives, les newbies biberonnés au RTS et autres MOBA actuels pourraient aisément jeter l'éponge devant cette jouabilité d'un autre temps et ce pathfinding qui n'en fait parfois qu'à sa tête. Il n'empêche que le plaisir est bien là, et même si le nouveau design des unités ne plaira pas à tous et que les cut-scenes ont subi un gros coup de vieux, tout est toujours aussi délicieusement kitsch façon "nanar de guerre" et le contenu proposé au gamer est tout bonnement pléthorique, entre milliers de mods, cartes customs, bonus making-of à débloquer, musiques remixées et mode online bien barré. Une réussite pour le fan déjà acquis à la cause C&C, et sans doute un titre qui aura du mal à séduire les novices de cette ère bénie des années 90 vidéoludiques!
- Les points positifs: Le passage aux graphs remastérisés sur simple pression d'une touche est bluffant/ Deux jeux mythiques du RTS/ Une bande-son rock made in Frank Klepacki/ Le côté Madeleine de Proust fonctionne plein pot/ Une grosse durée de vie et des cartes custom/ Le côté "je fais 200 unités que j'envoie façon chair à canon" est très jouissif/ Une interface plus souple qu'à l'époque/ La possibilité de zoomer et dézoomer/ La section bonus et ses making of/ Une tonne de mods/ Le jukebox pour se faire sa playlist ingame
- Les points négatifs: Des cut-scenes ultra mal compressées, qu'elles soient cinématiques ou en CG/ Un énorme souci de Pathfinding bien frustrant/ Les voix parfois soûlantes/ Un design remasterisé qui aurait pu être plus stylisé
- La Note N-Gamz: 15/20