Indie Game of a Randomized Board with Multiplayer Server made in Unreal Engine 5
Indie Game of a Randomized Board with Multiplayer made in Unreal Engine 5.3
unreal engine 5 multiplayer game server
Um jogo de tabuleiro randômico para 2 jogadores, com um sistema multijogador. O servidor gerencia o estado do jogo e replica as informações para os clientes, garantindo que ambos os jogadores estejam visualizando o mesmo tabuleiro e movimento de peças.
Detalhes Técnicos:
Tabuleiro randômico: O jogo utiliza um sistema de geração de tabuleiro randômico.
Sistema multijogador: O jogo suporta partidas multiplayer entre 2 jogadores, com um servidor central que gerencia o estado do jogo e replica as informações para os clientes.
GameState : O servidor mantém um GameState que representa o estado geral da partida, incluindo a posição das peças no tabuleiro, a vez de quem joga e o placar.
PlayerState : Um PlayState foi criado para armazenar informações importantes sobre cada jogador, como nome, cor das peças e estado atual do jogo.
Gerenciamento de jogadores: O servidor atualiza o estado do jogo e replica as informações para todos os jogadores.
Replicação de estado: O servidor usa MultiCast para replicar o PlayerState e o GameState para todos os clientes conectados.
Eventos do jogo: Eventos personalizados usados para comunicar ações do jogador entre o cliente e o servidor. Por exemplo, um evento OnClickButtonPlay é enviado quando um jogador clica no botão "Jogar".
Interface do usuário: Uma interface do usuário (UI) é usada para exibir o tabuleiro randômico, as peças e as informações do jogo aos jogadores.
link do repositório : https://github.com/alfredo1995/randomized-board-multiplayer-server
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