Como fazer um jogo MELHOR pensando em deficiências MOTORAS
Jogos são para todos. Mas imagine tentar se divertir em um jogo que exige que você pressione botões em uma velocidade ou sequência que você não é capaz de reproduzir, chegando ao ponto de deixar suas mãos doendo ou até causar problemas mais graves - não parece nada legal, né?
Algumas pessoas passam por isso todos os dias. Nesse vídeo você vai aprender como deixar um jogo melhor pra jogadores com deficiências motoras (aquelas que limitam a movimentação dos dedos, mãos e até braços).
Para deixar um jogo mais acessível para jogadores com deficiências motoras:
1. Ofereça controles flexíveis;
2. Evite complexidades descenessárias em controles ou em interações específicas.
Lembre-se que a melhor forma de implementar acessibilidade no seu jogo é fazendo playtests com jogadores com deficiências, e trabalhando junto com eles pra deixar o jogo mais acessível.
🎮 redes sociais:
/@canal.gamifica
/@euKevinQuintino
🕹️ marcações de tempo
00:00 Introdução
01:05 Redefinir controles
01:48 Ajuste de sensibilidade
02:04 Simplificar controles
02:41 Suporte para controles
02:52 Inputs externos
03:07 Auxílios automáticos
03:43 Pausa
03:57 Cuidados a tomar
04:54 Conclusão
🎲 referências disponíveis em https://pastebin.com/vitk25ja
#acessibilidade #gamedev #gamedesign #games
👾 créditos:
8-Bit March by Twin Musicom is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license.
8bit Dungeon Boss - Video Classica by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 license.
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