[Contract Wars] - Eine Runde Target Destination auf Terminal
Im "Target Destination" Modus gibt es 2 Teams. Angreifer und Verteidiger. Die Angreifer müssen an einem Punkt auf der Karte ( der zufallsgeniert wird ) ein Leuchtfeuer setzen. Die Verteidiger sollen das natürlich verhindern. Wer tödlich getroffen wird, muss für den Wiedereinstieg auf die nächste Runde warten. Das Team, das als erstes 6 mal gebombt oder erfolgreich verteidigt hat, gewinnt das Spiel. Auch wenn dieser Spielmodus nichts neues ist, ist er doch ziemlich spannend. Hier spiele ich auf der Seite der Verteidiger.
Zum Spiel an sich:
Contract Wars ist ein Free2Play Online Shooter auf Basis der Unity Engine. Der Spielablauf erinnert stark an Call of Duty 4 und zum Teil auch an SAS Secure Tomorrow, was das Waffenhandling betrifft. Neben dem klassichen Abschuss und Deaths Punkten gibt es auch zusätzliche Punkte bei Abschüssen aus größerer Entfernung oder bei Mehrfachkills. Somit kann man auch aufs Siegertreppchen, wenn man nicht die meisten Abschüsse hat. Ich persönlich kann das Spiel nur empfehlen. Das Free2PLay Prinzip funktioniert hier sehr gut. Auch ohne Einsatz von Echtgeld kann man Zahlreiche Waffen und Upgrades freischalten. Außerdem gibt es einige RPG-Elemente und ein Skillpunkte System, in dem man sich in verschiedenen Spezialisierungen weiterentwickeln kann.
Viel Spaß beim anschauen! Wenn euch das Spiel gefällt, könnt ihr es ja auch selber ausprobieren.
Link zum Spiel : http://www.kongregate.com/games/tfender/contract-wars
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