Cotton: Fantastic Night Dreams (コットン: FANTASTIC NIGHT DREAMS) video game commercial.
Cotton: Fantastic Night Dreams (Japanese: コットン: FANTASTIC NIGHT DREAMS, Hepburn: Kotton: Fantastic Night Dreams) is a scrolling shooter video game developed by Success and originally released in Japanese arcades in 1991. The first installment in the Cotton series, players assume the role of the young witch Cotton who, alongside her fairy companion Silk, sets out on her broomstick on a quest to defeat several monsters and get her Willow candy. Its gameplay mainly consists of shooting mixed with role-playing game elements using a main two-button configuration. It ran on the Sega System 16 hardware.
First launched in arcades, it was later ported to multiple platforms, each one featuring several changes or additions compared with the original version. Cotton proved to be popular among players in Japanese arcades, earning several awards from Gamest magazine, however the console ports have been met with mixed reception from critics. It is regarded as a key title in the "cute 'em up" sub-genre.
Cotton: Fantastic Night Dreams is a scrolling shooter game reminiscent of Parodius where players assume the role of a young witch named Cotton who, alongside her fairy companion Silk, travels various increasingly difficult levels through a fantasy dream-like world on a quest to defeat several monsters and get her Willow candy.
Players must blast various monsters and avoid being shot while collecting crystal power-ups to enhance Cotton's firepower and unleash powerful magic spells on enemies, in addition of bombs capable of obliterating enemies. The game incorporates some role playing game elements, as players are able to level up their attack up to 13 levels. The player has lives represented by an arrow and three lives, though only one hit is allowed per life and the game is over once all lives are lost, unless more credits are inserted into the arcade machine to continue playing.
Cotton: Fantastic Night Dreams spawned several sequels and follow-ups. Retro Gamer regarded Cotton to be one of the key games in the "cute 'em up" sub-genre alongside Parodius, Fantasy Zone, TwinBee and Harmful Park. In a 2018 interview with 4Gamer.net, designer Yoshiyasu Matsushita stated that Cotton was an influence during development of Twinkle Star Sprites.
『コットン』(FANTASTIC NIGHT DREAMS COTTOn)は、サクセスが開発し、セガより1991年4月に稼働されたアーケードゲーム。システム基板にはセガ・システム16Bを採用している。
2Dグラフィック描画による横スクロールシューティングゲームで、プレーヤーは主役であるほうきに乗った魔法使いの少女「コットン」を操作し、ゲームクリアを目指す。
ビジュアルや設定においてSF的・硬質的なモチーフが多くを占めていた当時のSTGシーンの中にあって本作は世界観やキャラクターがポップなファンタジー的モチーフで統一されている。業者向け宣伝パンフレットでは「女の子でもゲームの面白さに熱中できる」というアピール文章が確認できるが、2016年の文献では『萌えキャラ・シューティング』の嚆矢的な存在とも認識されている。
オープニングやステージの合間で展開されるビジュアルシーンも「コットン」のもう一つの醍醐味と呼ばれている。"7色のWILLOWを求めて進む物語"を盛り上げるためのコットンや妖精のグラフィックが楽しめる。
後に同社や他社より続編が発売されシリーズ化された他、通常の移植以外にも細かい点をアレンジしたリメイク版もいくつか登場。1994年にはスーパーファミコン向けに『コットン100%』が、2021年には『コットン リブート!』のタイトルでNintendo Switchほか数機種に、それぞれリリースされている(#シリーズ作品)。また他社ゲームタイトルに本作のキャラクターが出演するなどのコラボレーションが行われている(#関連作品)。2003年2月には大一商会よりパチンコ化もされている(#関連商品)。
第1作のリリースより30周年となる2021年にはサクセスにて特設ページが開設(#外部リンク参照)され、リブート作品『コットン リブート!』と完全新作『コットンロックンロール』を同年にリリースしている。
基本は選択自機なしの1人用シューティング。
敵が落とすアイテムを取得する事で経験値が溜まり、画面下のゲージが最大になるとショットがパワーアップする。他に投下型のボム攻撃があり、ボムボタンを長押ししてから離すとオプションの妖精が敵を追尾攻撃する。
地形に対しては接触しても特にミスにはならない。
ステージクリア時のボーナスゲームは、画面上部から湯呑みが降ってきて、それを取るというものである。なお、湯呑みを取らず、全て避けることに成功すると、ボーナス加点となる。
ステージ間ではキャラクター同士のギャグ混じりの掛け合いが行われる。
2周クリアで真のエンディングとなる仕様だが、2周目のプレイには1クレジット追加投入する必要がある。
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