Creare menu pt.3: Selezione opzioni e SceneManager - Godot Engine 3.1
Video finale dove andiamo a vedere come eseguire del codice in base all'opzione selezionata. In questo caso faremo in modo che l'opzione "Single Player" vada ad attivare il cambio scena, facendo partire il gioco vero e proprio.
Utilizzeremo anche il concetto di Singleton e AutoLoad per poter ri-utilizzare delle funzioni da qualsiasi parte del gioco.
--- LINK ---
Link documentazione: https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/singletons_autoload.html
Link progetto TripleTriad: http://bit.ly/TripleTriadGodot
Link SceneManager.gd: http://bit.ly/SceneManager
--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Opzioni abilitate e disabilitate
- Accedere alla canale alpha di un nodo
- SceneManager
- Singleton Auto Load
--- CONTATTI ---
Twitter: https://twitter.com/dav__cri
Blog: https://davcri.github.io/
--- CREDITS ---
Music: Werq by Kevin MacLeod
Licence: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
Website: https://incompetech.com