#12 - Creare un box per i dialoghi - Godot 3.0 - Tutorial [ITA]

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=W92MDtZsSlo



Category:
Tutorial
Duration: 21:17
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Cos'è una sprite 9Patch e come usarla per creare una GUI per i dialoghi. Mostrare e
nascondere i dialoghi tramite GDSCript, accenni alla paginazione. ⮟ Altro ⮟

--- PLAYLIST COMPLETA ---
http://bit.ly/godot3-tutorial-ita-playlist

--- DOWNLOAD ASSET E PROGETTO DI PARTENZA---
https://github.com/davcri/godot-pokemon-tutorial/raw/master/resources/video12/pokemon-tutorial-video-12.zip

--- APPROFONDIMENTI SU RNG ---
- https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation
- https://www.random.org/randomness/

--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- DialogueBox/TextBox con NinePatch
- funzione set_process() e bloccare l'input al giocatore durante i dialoghi
- hide() e show()
- Nodo Label, clip text, autowrap e accenni per la paginazione dei dialoghi

--- CONTATTI ---
Mi trovate su Twitter: https://twitter.com/dav__cri
Ogni tanto scrivo cose qui: https://davcri.github.io/







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