Creare menu pt.1: Layout - Godot Engine 3.1
Come usare i nodi Control più importanti per creare delle interfacce grafiche (GUI). In questo video vi mostro come realizzare un semplice menu, partendo dalla re-implementazione del Triple Triad di Final Fantasy VIII (che trovate su GitHub).
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Link GitHub: https://github.com/crystal-bit/triple-triad-godot
Il link è al progetto Triple Triad, la scena specifica che tratto nel video è la scena "MainMenu".
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--- ARGOMENTI TRATTATI ---
- Nodi Control per GUI
- VBoxContainer, HBoxContainer, GridContainer, MarginContainer, ColorRect
- Size Flags
- Posizionamento nodi control