Dead by Daylight [Deutsch] - Überlebende - #529 Wir starten in Fallen!
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#DeadByDaylight #DbD #IntoTheFog
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Offizielle Seite des Spiels: http://www.deadbydaylight.com
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Benutzte Perks:
Niederwild II (Small Game)
Du hast die unbestreitbare Fähigkeit, Gefahr zu spüren. Erhalte eine hörbare Warnung, wenn du in einem 45 Grad-Kegel, innerhalb einer Reichweite von 8/10/12 Metern in die Richtung von Totems schaust. „Niederwild“ hat eine Abklingzeit von 14/12/10 Sekunden nach jeder Aktivierung. Für jedes glanzlose Totem und jedes Fluchtotem, das von einem beliebigen Spieler zerstört wird, erhältst du einen Zähler. Der Aufdeckungsradius von „Niederwild“ wird um 5 Grad pro Zähler verringert.
Hart im Nehmen I (Dead Hard)
Aktivierbares Talent.
Du stehst eine Verletzung durch. Bist du verletzt, nutze deine Adrenalinreserven und stürme schnell nach vorn, um Schaden zu vermeiden.
Drücke die Taste für die aktive Fähigkeit während du läufst, um zu stürmen.
-Während du voranstürmst, erleidest du keinen Schaden.
-Verursacht 60/50/40 Sekunden lang den Statuseffekt Erschöpfung.
Während du läufst, erholst du dich nicht vom Statuseffekt Erschöpfung.
Hellsicht II (Clairvoyance)
Hellsicht wird aktiviert, wenn du ein Totem zerstörst.
Wenn du nichts in den Händen hältst, halte die Taste für die aktive Fähigkeit gedrückt, um dein gesamtes Aurawahrnehmungspotenzial zu entfesseln. Für 8/9/10 Sekunden siehst du die Auren der Ausgangstorschalter, Generatoren, Haken und Truhen innerhalb einer Reichweite von 64 Metern.
Einfühlungsvermögen III (Empathy)
Entfesselt das Potenzial der Aurawahrnehmungsfähigkeit. Die Auren von sterbenden oder verletzten Verbündeten werden dir im Umkreis von 64/96/128 Metern angezeigt. „Einfühlungsvermögen“ zeigt die Auren von Verbündeten, die in direktem Kontakt mit dem Killer sind, nicht an.
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