레이 트레이싱으로 Deliver Us The Moon 게임에서 우주 공간에 사실감을 더한 방법 | 언리얼 페스트 온라인 2020

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=dY5O4BfWO38



Duration: 37:13
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리얼타임 레이 트레이싱을 지원하는 언리얼 엔진 최신 버전을 통해 개발자들은 이제 사실적인 라이팅과 시네마틱 비주얼 구현이 가능하게 되었습니다.

이 세션에서는 KeokeN Interactive의 테크니컬 아티스트 Daniel Torkar가 세계 최초로 레이 트레이싱이라는 새로운 기술을 적용한 언리얼 엔진 게임인 Deliver Us The Moon에서 이를 어떻게 구현했는지 선보이면서 실용적인 팁과 인사이트를 공유합니다. 영상을 통해 리얼타임 레이 트레이싱 사용 시 주요 고려사항, 퍼포먼스 관련 팁, 자료, 중점 사항, 도전 과제 등에 관해 확인해 보세요.

프로그래머, 테크니컬 아티스트 및 아티스트 여러분들께 시청을 권장하며 더 자세한 정보는 https://www.unrealengine.com/ko/industry/games에서 확인하세요.




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