Образование в индустрии видеоигр / Панельная дискуссия

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=XyJTtmIsd2E



Duration: 55:22
1,306 views
55


Ретроспектива по основным событиям и трендам 2021 года в отношении онлайн образования в игровой индустрии. Что происходит с качеством, карьерами выпускников, преподавателями и реализацией ожиданий работодателей? Что ждет нас в предстоящем 2022 году?
#DevGAMM #геймдев #образование

Участники:
- Александр Мезин (Business development director, devtodev)
- Иван Смирнов (Founder, Smirnov School)
- Игорь Вертаков (CEO, ArtCraft Education)
- Кирилл Фомин (Директор по развитию, XYZ)
- Константин Сахнов (Founder, Vengeance Games)
Модератор – Таня Локтионова (Co-founder / Founder, inGame Job / Values Value)

Содержание:
0:00 – Интро
2:36 – Как прошел 2021 год для образования в геймдеве?
10:02 – Оценка рынка онлайн-образования и возможности роста
23:45 – Образование для Middle+ специалистов
25:31 – Кто заказчик: студент или работодатель?
33:18 – Что не так с преподавателями курсов?
43:58 – Скандал вокруг XYZ School
51:29 – Трудоустройство выпускников


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-05-02Продвижение образовательной игры Learning Factory EDU в школах / Маргарита Белорукова (Luden.io)
2022-04-28Behind the split screen sound of It Takes Two / Anne-Sophie Mongeau, Philip Eriksson (Hazelight)
2022-04-25Консолидации на рекламном рынке / Панельная дискуссия
2022-04-20#AudioReview. NeJ vs. Ressa Schwarzwald (Creative Mobile)
2022-04-18How to Market A PC Game / Chris Zukowski (How To Market A Game)
2022-04-14Стратегия маркетинга в вашем питче инвесторам / Артур Давыденко (Flyer One Ventures)
2022-04-12Warren Spector: developing System Shock, Deus Ex, Epic Mickey and more / Fireside chat
2022-04-03#ArtReview. Trash Tycoon vs. @VeraVelichko (Owl Studio)
2022-04-01The biggest mobile game feature trends coming your way in 2022 / Kalle Heikkinen (GameRefinery)
2022-03-23Святая троица: синергия между геймдизайном, нарративом и артом / Юлия Черненко (Owlcat Games)
2022-02-28Образование в индустрии видеоигр / Панельная дискуссия
2022-02-26#MarketingReview. Library of Souls vs. Екатерина Приходько (Epic Games)
2022-02-25Трудности перевода. Как говорить про арт игры? / Маша Ярцева (G5 Games)
2022-02-232021: Что за год для HR в геймдеве! 2022: Что дальше? / Таня Локтионова (inGame Job, Values Value)
2022-02-21Unreal Engine 5: надежды и спекуляции / Панельная дискуссия
2022-02-19#GameDesignReview. Portal Walk vs. Артем Волков (Ciliz)
2022-02-18Специфика маркетинг продакшена гиперказуальных игр / Иван Размахов (AZUR GAMES)
2022-02-16Вершинное глобальное освещение и запеченные тени для мобильной игры / Алексей Суходуев (Hive)
2022-02-14Q&A With Steam Business Team (Fall 2021) / Kaci Aitchison Boyle, Alden Kroll, Tom Giardino (Valve)
2022-02-11How to pitch your game? / #PublicPitch. Final (Fall 2021)
2022-02-09Monetization, growth and how to make your game from zero to hero / Vasil Gospodinov (Imperia Online)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Александр Мезин
devtodev
Иван Смирнов
Smirnov School
Игорь Вертаков
ArtCraft
Кирилл Фомин
XYZ
Константин Сахнов
Vengeance Games
Таня Локтионова
inGame Job
Values Value
образование
курсы
онлайн школа