Консолидации на рекламном рынке / Панельная дискуссия

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=jTkcLqQgErY



Duration: 1:00:08
440 views
7


Дискуссия проводилась в ноябре 2021 года. Участники на практических кейсах разбирают, каким образом автоматизация настроек систем медиаций позволяет зарабатывать больше на каждом рекламном показе. И обсуждают вопрос, выживет ли мобильный фритуплей
#DevGAMM #геймдев #реклама

Участники:
- Александр Любченко (CMO, Nekki)
- Денис Яшанов (Growth Manager, Popcore)
- Илья Утемов (Head of Ad Monetization, Zimad)
- Олег Шлямович (Owner, PSV Games Studio / Hippo Kids Games / Clever Ads Solutions)
Модератор – Иван Анисимов (Head of Growth, Vivid games / Bidlogic)

Содержание:
0:00 – Интро
0:48 – Нынешнее состояние рекламного рынка (на ноябрь 2021 года)
10:44 – Геймдев ушел от серой монетизации?
21:14 – Новые модели монетизации
27:04 – Будут ли Apple и Google поощрять разработчиков?
37:55 – Ищем еще более эффективные инструменты медиации
53:13 – Мобильный фритуплей изменится?


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com
Contact us via email – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-05-19CRM & Data: love or hate? / Anna Antonenko (Rovio Entertainment)
2022-05-17В какой стране создать компанию для игровой студии? / Светлана Поляк (Polyak and Partners)
2022-05-16Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)
2022-05-13#MarketingReview. Braveland Knights vs. Вадим Рыбкин (Dark Crystal Games)
2022-05-12Top tricks for free corporate PR / Alexandra Zheleva (Imperia Online)
2022-05-10Potion Craft: от гифки до 100 000 продаж на запуске / Дмитрий Яшанов (tinyBuild)
2022-05-09Thomas Beekers (inXile Entertainment) on working as a narrative designer / Fireside chat
2022-05-05#GameDesignReview. School of Magic vs. Evgeniy Borodyanskiy (Nexters Boost)
2022-05-02Продвижение образовательной игры Learning Factory EDU в школах / Маргарита Белорукова (Luden.io)
2022-04-28Behind the split screen sound of It Takes Two / Anne-Sophie Mongeau, Philip Eriksson (Hazelight)
2022-04-25Консолидации на рекламном рынке / Панельная дискуссия
2022-04-20#AudioReview. NeJ vs. Ressa Schwarzwald (Creative Mobile)
2022-04-18How to Market A PC Game / Chris Zukowski (How To Market A Game)
2022-04-14Стратегия маркетинга в вашем питче инвесторам / Артур Давыденко (Flyer One Ventures)
2022-04-12Warren Spector: developing System Shock, Deus Ex, Epic Mickey and more / Fireside chat
2022-04-03#ArtReview. Trash Tycoon vs. @VeraVelichko (Owl Studio)
2022-04-01The biggest mobile game feature trends coming your way in 2022 / Kalle Heikkinen (GameRefinery)
2022-03-23Святая троица: синергия между геймдизайном, нарративом и артом / Юлия Черненко (Owlcat Games)
2022-02-28Образование в индустрии видеоигр / Панельная дискуссия
2022-02-26#MarketingReview. Library of Souls vs. Екатерина Приходько (Epic Games)
2022-02-25Трудности перевода. Как говорить про арт игры? / Маша Ярцева (G5 Games)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Панельная дискуссия
медиация
реклама
маркетинг
мобильные игры
f2p
free to play
Александр Любченко
Nekki
Денис Яшанов
Popcore
Илья Утемов
Zimad
Олег Шлямович
PSV Games Studio
Clever Ads Solutions
Иван Анисимов
Vivid games
Bidlogic
Hippo Kids Games