Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)

Channel:
Subscribers:
26,700
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=BAJZAuoafXY



Duration: 25:37
1,069 views
43


Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022!
https://devgamm.com/vilnius2022/

Владимир Козловский, Product Manager в Wargaming, рассказывает про попытку поднять retention 1-го и 3-го дней в Северной Америке. Он рассказывает, какие решения и почему были приняты, какой методологией пользовались и каких результатов достигли.
#DevGAMM #геймдев #ProductManagement

Содержание:
0:00 – Интро
0:35 – Почему выбрали регион NA?
2:02 – Подход OKR
5:17 – Эмоции от проекта
12:05 – Дизайн
19:21 – Результаты
21:07 – Выводы
22:12 – Вопросы зрителей


Видео сделано при поддержке Belka Games. Компания входит в TOP 20 паблишеров EMEA по версии App Annie, и продолжает активно развиваться и расти.
Присоединяйтесь – https://belka-games.com/ru/careers/


DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом.

Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Подпишитесь на нашу рассылку – http://eepurl.com/dpj3Sz
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP

Станьте частью сообщества:
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) – https://discord.gg/dtDHa6F
Facebook – https://www.facebook.com/devgamm/
Twitter – https://twitter.com/devgamm/
LinkedIn – https://www.linkedin.com/groups/1179507/

Бесплатный курс «Как начать бизнес в геймдеве» – https://bit.ly/2WfSODz

«Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM.
Найдите его на вашей любимой платформе – https://podcast.ru/1521240754

По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com




Other Videos By DevGAMM


2022-06-03Как мы делали Burning Man Online / Кирилл Гончарик (Nord Beaver)
2022-06-02Join us at DevGAMM Vilnius 2022! Games, talks, networking, parties and more
2022-05-31Game design sins / Artyom Volkov (Ciliz)
2022-05-30Как управлять командой, чтобы получить успешный продукт за 6 месяцев / Олег Тузов (Belka Games)
2022-05-26Перспективы внутриигровой программатик-рекламы / Лев Коммисарчик (Anzu.io)
2022-05-24Рейтинг самых важных метрик для игрового дизайнера / Александр Мезин (devtodev)
2022-05-23Отличия создания модели для портфолио и AAA проектов / Дмитрий Белый (Sperasoft)
2022-05-20#ArtReview. Apopia: Prologue vs. Ivan Khoroshev (tinyBuild)
2022-05-19CRM & Data: love or hate? / Anna Antonenko (Rovio Entertainment)
2022-05-17В какой стране создать компанию для игровой студии? / Светлана Поляк (Polyak and Partners)
2022-05-16Как мы поднимали Day 3 Retention в Северной Америке / Владимир Козловский (Wargaming)
2022-05-13#MarketingReview. Braveland Knights vs. Вадим Рыбкин (Dark Crystal Games)
2022-05-12Top tricks for free corporate PR / Alexandra Zheleva (Imperia Online)
2022-05-10Potion Craft: от гифки до 100 000 продаж на запуске / Дмитрий Яшанов (tinyBuild)
2022-05-09Thomas Beekers (inXile Entertainment) on working as a narrative designer / Fireside chat
2022-05-05#GameDesignReview. School of Magic vs. Evgeniy Borodyanskiy (Nexters Boost)
2022-05-02Продвижение образовательной игры Learning Factory EDU в школах / Маргарита Белорукова (Luden.io)
2022-04-28Behind the split screen sound of It Takes Two / Anne-Sophie Mongeau, Philip Eriksson (Hazelight)
2022-04-25Консолидации на рекламном рынке / Панельная дискуссия
2022-04-20#AudioReview. NeJ vs. Ressa Schwarzwald (Creative Mobile)
2022-04-18How to Market A PC Game / Chris Zukowski (How To Market A Game)



Tags:
devgamm
девгамм
game industry
video game industry
gaming industry
игровая индустрия
конференция
conference
геймдев
разработка игр
gamedev
game development
game dev
Владимир Козловский
Wargaming
Retention
project management
world of tanks
северная америка