Don't Go Alone (MS-DOS) Intro und Gameplay
Sehr interessantes und außergewöhnliches Horrorrollenspiel, von Accolade 1989 entwickelt.
Anstatt wie in anderen Rollenspielen Lebensenergie zu verlieren, steigt bei einem Treffer durch einen Gegner die Furchtanzeige (gelber Balken). Wenn dieser Balken 3/4 voll ist, ist der Charakter handlungsunfähig und verliert einen zufälligen Gegenstand nach einem Kampf. Wenn alle Charaktere handlungsunfähig sind, wird die Gruppe an einem zufälligen Ort im Haus teleportiert. Die zweite Anzeige ist die Konzentration (roter Balken), damit lassen sich Zaubersprüche, hier sind es chemische Formeln, auf die Welt loslassen. Interessant ist außerdem, das bei einem Kampf nur der aktive Charakter kämpft, der Rest der Truppe sieht zu, kann allerdings auch von den Gegner angegriffen werden.
Neben den ungewöhnlichen Spielkonzept haben mir außerdem auch die herrlichen Animationsgrafiken der Gegner sehr gut gefallen.
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Very interesting and unusal Horrorroleplaying game,developed by Accolade 1989.
In this game, your characters dont lose Health after a attack, their Fear Level (yellow Bar) rises, and when the Fear level reach 3/4 of the Bar, the characters becomes paralysed with fear ,cannot act and randomly lose a item after the fight. When all characters have 3/4 Fear bar, the whole party will be randomly teleport to another place in the Manor. The second (red) bar is the concentration, you need this to cast a spell, in this game, the spells are chemical formulars. Its also interesting thar only your active character can battle a foe, the rest of your party do nothing, but they can be hit from the foe.
In addition to the uncommon gameplay concept i love the beautiful animated monster grafics.