Double buffering e grafica 3D / Commodore 64
Channel:
Subscribers:
6,010
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=vTtF6Qf_Fvw
Grazie alle demo di @felicenardella1551 vediamo all'opera la tecnica del double buffering sul Commodore 64. Con lo scambio dei banchi di memoria delle pagine grafiche è possibile rimuovere fastidiosi effetti di flickering. #commodore64 #grafica #retrocomputing
https://www.facebook.com/groups/retroprogramming
https://www.facebook.com/share/v/15wk3nBFXH/
https://www.c64-wiki.com/wiki/VIC_bank