Dragon Ball Z Budokai Hd Collection (Dbz Budokai, Historia - RPCS3 - Comentado) Parte #2

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Hoy es el turno de hacer un nuevo test con RPCS3, que es el emulador de la PS3. Y esta vez tratando de jugar un gameplay de un videojuego que salió como título exclusivo de las consolas xbox 360 y PS3. En este test se busca saber como va la emulación de la versión que salió para la PlayStation 3. El juego para esta prueba es Dragon Ball Z Budokai HD Collection, que es una recopilación remasterizada que contiene los títulos de Dragon Ball Z Budokai y Dragon Ball Z Budokai 3 que aparecieron originalmente en PlayStation 2. Puedo decir que va bien, lo que si es un hecho es en dar con una configuración adecuada para mi hardware . Esa es la idea principal de hacer este tipo de vídeos, ya que deseo documentar en vídeo cuales configuraciones estoy usando y cuales van bien o cuales no van tan bien. En el foro y en la wiki de RPCS3, hay configuraciones recomendadas o que son funcionales, aunque a veces no se ajustan a mi equipo y toca seguir probando .... De momento sólo eso.

0:12 Configuración (Settings)

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RPCS3 CONFIGURACIÓN

CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
Preferred SPU Threads : 2
SPU Block Size = Safe
Enable SPU Loop Detection : Disabled
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat

GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : AMD RADEON(TM) R7 Graphics
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Disabled
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: Low
3D: Disabled
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (Default)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings : Disabled

AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Disabled

SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America

ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : 3

EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 4

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Sistema: Windows 10 Pro 64 bits.
Procesador AMD A10-7870K 4.1 Ghz
AMD APU Radeon R7 Graphics 1024MB DDR3
Mainboard: Asus A68HM-PLUS
16 GB RAM Kingston 1866 Mhz
Gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR
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Juego: Dragon Ball Z Budokai HD Collection
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3
Género: Videojuego de pelea
Año: 2012
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.

Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
MicMute (silenciar micrófono)

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