Soul Calibur II HD Online (RPCS3 , Comentado) Parte #2
Hoy es el turno de hacer un test con RPCS3, que es el emulador de la PlayStation 3. Y esta vez tratando de probar que tan funcional es el emulador de la PlayStation 3 sobre mi hardware, que está limitado en potencia de GPU y CPU. Bueno, dejando de lado las limitaciones de mi equipo, pues la mejor forma de probar un emulador es hacer el intento de completar el gameplay de un videojuego, en este caso, probaré RPCS3 con el videojuego Soul Calibur II HD Online, para poder ver los progresos del emulador con este título y también poder probar algunas configuraciones y verificar cual sería la configuración mas conveniente para mi hardware. Así que ahí voy, soy optimista ya que en la lista de compatibilidad de RPCS3, el juego ya es jugable. Como mencione antes, sólo queda dar con la configuración mas adecuada, esa es la idea y razón de estas pruebas. Bueno lo de siempre, vamos a la práctica, haber como va la cosa con mi hardware.
Para esta prueba usare un gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR, de esta manera será más cómodo jugar este juego que con el teclado, por supuesto que el emulador permite cambiar las asignaciones de las teclas desde la gui del mismo para jugar con el teclado. Pero por comodidad es mejor un gamepad para jugar este título, un gamepad es mas conveniente para este tipo de videojuegos en mi humilde opinión.
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0:14 Configuración (Settings)
RPCS3 CONFIGURACIÓN
CPU
PPU Decoder : Recompiler (LLVM)
SPU Decoder : Recompiler (LLVM)
Preferred SPU Threads : 2
SPU Block Size = Safe
Enable SPU Loop Detection : Disabled
SPU XFloat Accuracy : Approximate XFloat
GPU
Renderer : Vulkan
Graphics Device : AMD RADEON(TM) R7 Graphics
Aspect Ratio : 16:9
Framelimit : Auto
Anisotropic Filter : Auto
Anti-Aliasing : Auto
ZCULL Accuracy : Precise (Slowest)
Shader Quality: Auto
3D: Disabled
Default Resolution : 1280 x 720
Resolution Scale : 100% (Default)
Resolution Scale Threshold : Default
Output Scaling: Bilinear
RCAS Sharpening Strength : Default
Shader Mode : Async (multi threaded)
Number of Shader Compiler Threads: Auto
Additional Settings :
VSync (Enabled)
AUDIO
Audio Out : Cubeb
Enable Buffering : Disabled
SYSTEM
Console Language: Spanish
Console Region: America
ADVANCED
Maximum Number of SPURS Threads : 3
EMULATOR
Max LLVM Compile Threads : 4
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Sistema: Windows 10 Pro 64 bits.
Procesador AMD A10-7870K 4.1 Ghz
AMD APU Radeon R7 Graphics 1024MB DDR3
Mainboard: Asus A68HM-PLUS
16 GB RAM Kingston 1866 Mhz
Gamepad inalámbrico Avatec CGP 2041BR
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Juego: Soul Calibur II HD Online
Plataformas: PlayStation 3 y Xbox 360
Género: Videojuego de pelea
Año: 2013
Emulador: RPCS3
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Programas utilizados.
Action! (grabar la pantalla)
HandBrake (transcodificar avi a mp4)
Avidemux (editar vídeo)
MicMute (silenciar micrófono)
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