Empieza tu historia en la granja favorita de todos Ep1 en Stardew Valley
Hola bienvenidos al canal hoy jugamos Stardew Valley es un videojuego indie de simulación de granja desarrollado por Eric "ConcernedApe" Barone y publicado por Chucklefish Games (Actualmente por ConcernedApe). El juego se lanzó en primer lugar para Windows el 26 de febrero de 2016, y luego para los sistemas operativos OS X y Linux.
En Stardew Valley, el jugador toma el rol de un personaje que se encuentra atrapado en un trabajo de oficina y para escapar de él se va a vivir a la granja de su abuelo, la cual se encuentra en ruinas. La granja se encuentra ubicada en un lugar llamado Pueblo Pelícano. El jugador controla las acciones del personaje, utilizando energía al realizar acciones como regar los cultivos o minar, entre muchos otros. El tiempo y la energía utilizada para realizar las acciones dependiendo del nivel que el personaje cuente en dichas actividades, las cuales aumentan con el tiempo al repetir la tarea una y otra vez.
El juego también cuenta con un carácter social al poder relacionarse con los vecinos del lugar y lograr entablar una amistad e incluso contraer matrimonio con algunos de los personajes solteros del juego.
Un poco de retrogaming, sientate y disfruta.
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Stardew Valley es un RPG de vida en el campo! Hereda la vieja granja de tu abuelo en Stardew Valley. Armado con herramientas de segunda mano y algo de dinero, te dispones a empezar tu nueva vida. ¿Podrás aprender a vivir de la tierra y a convertir esos campos de malezas en un hogar próspero? No va a ser fácil. Desde que Joja Corporation llegó a la ciudad, las antiguas formas de vivir han desaparecido. El centro comunitario, en su momento el centro de actividad más activo de la ciudad, se encuentra ahora en ruinas. Pero el valle se encuentra lleno de oportunidades. ¡Con un poco de dedicación, podrás ser uno de los que devuelva Stardew Valley a la gloria!
Stardew Valley fue creado completamente por el diseñador estadounidense de juegos indies Eric Barone, bajo el alias de ConcernedApe. En 2011, Barone se graduó de la Universidad de Washington Tacoma con un grado de informática, pero no había sido capaz de conseguir un trabajo en la industria, por lo que trabajaba como acomodador en el Teatro Primordial de Seattle. Barone quería mejorar sus habilidades computacionales para poder optar a un trabajo mejor, por lo que pensó en crear un videojuego en el cual también podría plasmar su lado artístico. Stardew Valley originalmente empezó como un moderno juego de la serie Harvest Moon creado por fanes, ya que Barone pensaba que "la serie se había desmejorado progresivamente después de Harvest Moon: Back to Nature". Incapaz de encontrar una sustitución satisfactoria, Barone empezó creando un juego similar a la serie, declarando que su intento era "para solucionar los problemas que tuvo con Harvest Moon" ya que "ningún título de la serie nunca tuvo todo junto en una manera perfecta". Barone también se inspiró en otros juegos, incluyendo Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft, y Terraria, añadiendo las características vistas en aquellos títulos como crafteo, búsqueda, y combate.
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