Ubisoft برای برنامه‌نویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامه‌نویس ارشد در

Subscribers:
8,460
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=2WeczpvRLiY



Duration: 54:59
1,142 views
103


از همون اولی که کانال آکادمی شروع شد خیلی دوست داشتم که به جز گیم دیزاین در مورد مباحث دیگه‌ی بازی‌سازی هم صحبت کنم.

خیلی سوال داشتم تو این یک سال در مورد این که اگه بخوایم برنامه‌نویسی بازی رو شروع کنیم مسیرش چیه؟ تو این ویدیو رفتم سراغ محمد ایرجی، برنامه‌نویس ارشد در یوبی سافت که از قدیمی‌هاس و خیلی هم کارش درسته. محمد برامون از مسیر برنامه‌نویس شدن حرف می‌زنه و برای هر بخش مرجع و رفرنس‌های مناسب معرفی می‌کنه.

منابع معرفی شده در ویدیو:

Books:
Physics for Game Programmers: https://www.amazon.com/Physics-Game-Programmers-Grant-Palmer/dp/159059472X
Foundations of Game Engine Development, Volume 1: Mathematics: https://www.amazon.com/Foundations-Game-Engine-Development-Mathematics/dp/0985811749/
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship: https://www.amazon.com/Clean-Code-Handbook-Software-Craftsmanship/dp/0132350882/
Software Architecture Patterns: https://github.com/gg-daddy/ebooks/blob/master/software-architecture-patterns.pdf
Game Programming Patterns: https://gameprogrammingpatterns.com/
UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language: https://www.amazon.com/UML-Distilled-Standard-Modeling-Language/dp/0321193687/
Refactoring: Improving the Design of Existing Code: https://www.amazon.com/Refactoring-Improving-Existing-Addison-Wesley-Signature/dp/0134757599/
Game Engine Architecture: https://www.amazon.com/Engine-Architecture-Third-Jason-Gregory/dp/1138035459/
Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide: https://www.amazon.com/Head-First-Design-Patterns-Brain-Friendly/dp/0596007124/
Software Engineering at Google: https://www.oreilly.com/library/view/software-engineering-at/9781492082781/
The Pragmatic Programmer: Your Journey To Mastery: https://www.amazon.com/Pragmatic-Programmer-journey-mastery-Anniversary/dp/0135957052/


Links:
Teach Yourself Programming in Ten Years : https://norvig.com/21-days.html
Nand To Testris: https://www.nand2tetris.org/

00:00 معرفی اپیزود
01:13 ریاضیات
06:44 منابع یادگیری ریاضی
08:03 فیزیک
10:41 کدام زبان برنامه‌نویسی؟
15:15 مهارت‌های عمومی برنامه‌نویسی
24:13 منابع آموزشی
28:52 مفاهیم بیشتر برنامه‌نویسی
34:08 مسیر یادگیری
37:29 مهارت‌های تخصصی
38:07 موتورهای بازی‌سازی
43:11 دانش طراحی بازی
49:02 مهارت‌های نرم
51:53 جمع‌بندی




Other Videos By Taha Game Academy


2022-08-21Stray بررسی بازی
2022-08-14Silent Hill 2 طاها گیم تاک قسمت چهارم
2022-08-06چطور اسکرین شات مناسب برای مارکت درست کنیم؟
2022-07-29Halo Infinite بات های بازی های چند نفره چطور طراحی می شوند؟ درس هایی از
2022-07-22The Tale of Bistun راه و رسم نشر بین المللی بازی - گپ و گفت با امین شهیدی سازنده بازی
2022-07-15چطور آیکن مناسب برای بازی یا اپلیکیشن انتخاب کنیم؟
2022-07-08Yakuza 0 طاها گیم تاک قسمت سوم
2022-07-03Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت دوم)
2022-06-26Record of Lodoss War بررسی بازی
2022-06-21ASO بهینه سازی صفحه بازی در مارکت یا
2022-06-15Ubisoft برای برنامه‌نویس بازی شدن از کجا باید شروع کنیم؟ گفتگو با محمد ایرجی برنامه‌نویس ارشد در
2022-06-09Elden Ring طاها گیم تاک قسمت دوم
2022-06-02راهنمای تولید بازی های موبایل: سافت لانچ کردن
2022-05-27Enemy Types مبانی طراحی مرحله - انواع دشمن ها (قسمت اول)
2022-05-22Daily Active Users (DAU) کارگاه تحلیل داده - کاربرهای فعال روزانه
2022-05-15Metal Gear Solid طاها گیم تاک قسمت اول:
2022-05-09Enemy Design اصول طراحی دشمن در بازی ها یا
2022-05-01بررسی بازی‌ها و اپلیکیشن‌های پرفروش و محبوب سال ۲۰۲۲
2022-04-22آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت دوم
2022-04-13آموزش ای/بی تست کردن برای تحلیل آماری و افزایش عملکرد بازی - قسمت اول
2022-03-31Resident Evil Village راز گیم دیزاین



Tags:
game design
game design academy
taha game design academy
video game
game development
بازی سازی
طراحی بازی
آموزش طراحی بازی
ویدیو آموزشی
آکادمی طراحی بازی
آکادمی طراحی بازی طاها
بازی موبایلی
طاها
طاها رسولی
طه رسولی
بازی ساز
بازی موبایل
بازی کنسول
ایده پردازی
ایده خفن
خلاقیت
طوفان فکری
مکانیک
طراحی مکانیک
تولید محتوا
استریم
استریمر
نقد بازی
برنامه نویسی
programming