【虚幻引擎一起学!开放世界篇】Ep.05
本期我们实现了:
➤星空效果
1.星空随着日夜循环消失出现,亮度会动态的变化
2.星空的旋转:随着时间流逝的速度动态的改变星空的旋转速度
➤太阳和月亮的光斑强度的变化:让后处理体积里的光斑随着日夜循环动态的产生亮度变化
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本项目我们将尝试着从头制作一个开放世界。
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一起来学习虚幻引擎(Unreal Engine)游戏开发相关的知识吧~
直播的主要的内容是C++编程与游戏机制的实现等。
我们将会一起看教程,一起写代码。
欢迎有空来实时的和阿严交流~
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