EXCEL 2010: Un juego pequeño con VBA
Como ya sentia como mas o menos como funciona un videojuego hago esto, porque cumple hay un ciclo y decisiones del jugador, no quise hacerlo complejo: solo es resistir hasta morir, es con Shapes, tambien puede hacer control+C y control+V a los pequeños invasores ANTES de empezar a jugar.
Esto fue hecho en una PC de 2.2 Ghz de CPU.
Dispara con la tecla F y gira con A o D.
En mi codigo sabes que significa:
esperar = frec - (Timer() - t0)
Ese tiempo obliga a cumplir con el tiempo o sea cumplir con los FPS, este seria el complemento para completar un solo FPS.
No es necesario estar ejecutando cada rato la funcion DoEvents como este video en el minuto 3:09 de https://youtu.be/hSa3QMcaIVE?t=189
Imagina que tu llamas a esa "funcion de retraso" y le pones un valor de 0.02 eso es de un segundo la cincuenta-ava parte, no te importaria que ejecutara DoEvents todo ese pequeño tiempo(dentro del ciclo DO), ¿cierto?, el DoEvents afectaria en algo: tiene su peso.
LINK:
https://www.mediafire.com/file/l36ws0do87i6v9z/nao.rar/file
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