F-Zero X (Nintendo 64)

F-Zero X (Nintendo 64)

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Game:
F-Zero X (1998)
Duration: 32:23
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F-Zero X (Nintendo 64)
RétroGaming 2.0 ;0)Presents you "F-Zero X"is a futuristic behind-the-back sci-fi racing game developed by Nintendo EAD and published by Nintendo for the Nintendo 64 in Japan on July 14, 1998, in North America on October 26, 1998, and in Europe on November 6, 1998.

A sequel to the SNES racing game F-Zero, F-Zero X revamps the original's racing formula with faster pacing and fully-3D courses, allowing more unique tracks with hills, corkscrews, loops, tunnels, and pipes. In addition, it changes the race formula to remove the lap-based boost limits (where boosting now takes up the vehicle's energy gauge instead), improve collision-based combat (where players can utilize side and spin attacks to damage opposing machines), and remove the per-lap disqualification system. Rather than use generic opponents, the game introduces a full 30-machine roster, each with unique machine characteristics.

Along with the traditional Grand Prix mode (where a point-based ranking system, similar to the Mario Kart series, is now used), the game includes updated Practice and Time Attack modes (where any course can be used), split-screen multiplayer in VS Battle (with up to four players racing at one time), and a unique "Death Race" mode (where players attempt to eliminate all opponents in a specialized course as fast as they can). The game includes a new set of 24 courses, 18 of which are unlocked from the start, and an unlockable procedurally-generated course.

Game Details:
Name: F-Zero X
Initial Release: July 14, 1998
Platform (s): Nintendo 64 / Wii Shop / Wii U
Developer (s): Nintendo EAD
Publisher (s): Nintendo
Genre (s): Driving / racing
Theme (s): science fiction / Motorsports
Franchise (s): F-Zero
Alias (s): X

RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).

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Version Française:
F-Zero X (Nintendo 64)
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "F-Zero X"est un jeu de course de science-fiction futuriste développé par Nintendo EAD et publié par Nintendo pour la Nintendo 64 au Japon le 14 juillet 1998, en Amérique du Nord le 26 octobre 1998 et en Europe le 6 novembre 1998 .

Suite du jeu de course SNES F-Zero, F-Zero X réorganise la formule de course d'origine avec un rythme plus rapide et des parcours entièrement en 3D, permettant des pistes plus uniques avec des collines, des tire-bouchons, des boucles, des tunnels et des tuyaux. De plus, il modifie la formule de course pour supprimer les limites de boost basées sur les tours (où le boost utilise désormais la jauge d'énergie du véhicule à la place), améliorer le combat basé sur les collisions (où les joueurs peuvent utiliser des attaques latérales et en rotation pour endommager les machines adverses), et supprimer le système de disqualification par tour. Plutôt que d'utiliser des adversaires génériques, le jeu introduit une liste complète de 30 machines, chacune avec des caractéristiques de machine uniques.

En plus du mode Grand Prix traditionnel (où un système de classement basé sur des points, similaire à celui de la série Mario Kart, est désormais utilisé), le jeu comprend des modes Entraînement et Contre-la-montre mis à jour (où n'importe quel parcours peut être utilisé), un mode multijoueur en écran partagé dans VS Battle (avec jusqu'à quatre joueurs en course en même temps) et un mode unique "Death Race" (où les joueurs tentent d'éliminer tous les adversaires dans un parcours spécialisé aussi vite qu'ils le peuvent). Le jeu comprend un nouvel ensemble de 24 parcours, dont 18 sont déverrouillés dès le départ, et un parcours généré procéduralement déverrouillable.

Détails du jeu :
Nom : F-Zero X
Première sortie : 14 juillet 1998
Plateforme (s) : Nintendo 64/Wii Shop/Wii U
Développeur (s) : Nintendo EAD
Éditeur (s) : Nintendo
Genre (s) : Conduite/course
Thème (s) : science-fiction/Sports mécaniques
Franchise (s) : F-Zero
Alias (s) : X

RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).